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科丁小學
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上課講義
程式邏輯
點到手抽筋
指令 01
貓與食物
指令02-
貓碰到狗
條件邏輯01--廣播與接收
循序邏輯01--健康比動作
撿豆子-條件邏輯
青蛙跳-簡單條件
條件邏輯02-瓢蟲吃西瓜
重複邏輯02-叫我第一名
變數應用
計分器01
毛毛蟲吃葉子
計分器02--毛毛蟲競走--五次過關
計分器03--毛毛蟲的生命值
計分器04--毛毛蟲渡河
演算法
演算法01--過河計畫
演算法02--紅藍對換
演算法03--暫存區概念--物件對調
圖像與編輯
圖像與編碼01(6*6)
迷宮設計
迷宮01--毛毛蟲走迷宮
迷宮02--毛毛蟲走迷宮8*8
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