KIT de EDUCAÇÃO

ySKILLS

Este é o KIT de EDUCAÇÃO do projeto europeu ySKILLS (youth skills)!

O kit encontra-se dividido em dois módulos: AVALIAR e EXECUTAR. Cada módulo compreende atividades independentes entre si e que podem ser realizadas de modo espaçado no tempo.

As atividades são dirigidas ao 3º ciclo do Ensino Básico e ao Ensino Secundário, de modo a que adolescentes conheçam e desenvolvam as suas competências digitais. 

Podem ser usadas não só em contexto escolar (por exemplo, em aulas de Cidadania ou de TIC) mas também em ambientes informais (clubes, associações juvenis).


Navegue pelos módulos, usando a barra de navegação em cima à direita ou selecione em baixo.

Atividades sobre práticas, competências e conhecimentos digitais

Atividades de navegação e pesquisa de informação, de produção de conteúdo, de comunicação e interação

O projeto europeu ySKILLS (2020-2023) analisou como se desenvolvem competências digitais na adolescência. Para tal foi realizado um inquérito longitudinal junto dos mesmos adolescentes (em 2021, 2022 e 2023), entrevistas a participantes em contextos desfavoráveis (jovens refugiados, jovens com problemas de saúde mental, ambientes de vulnerabilidade social), entre outros estudos. 

Veja mais em ySKILLS.

Para mais informações ou comentários, poderá enviar uma mensagem para cristina.ponte@fcsh.unl.pt

Para citar este Kit de Educação: 

Baptista R. & Ponte, C. with the ySKILLS team (2023). ySKILLS Education Toolkit - Portugal. KU Leuven: ySKILLS (Tradução de Cristina Ponte & Rita Baptista).

 

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