– Periodo de presentación de proyectos: del 17 al 23 de mayo
Una vez terminados los videojuegos los equipos podrán subir sus proyectos a la plataforma habilitada para ser evaluados. Además deberán subir un video presentación del proyecto donde se presenten los miembros de equipo y expliquen la motivación y finalidad del proyecto que han realizado, así como su desarrollo.
– Periodo de votación popular: del 24 de mayo al 9 de junio
Una vez finalizado el periodo de publicación de los videojuegos comenzará el periodo de votación pública, donde cualquier usuario, ya sea miembro de un equipo, o compañeros de clase, amigos y familiares pueden votar los proyectos.
– Evaluación de los proyectos por el jurado: del 10 al 16 de junio
Cada proyecto será evaluado según cinco criterios:
1. Excelencia: Los equipos deben aspirar a alcanzar la excelencia académica en el desarrollo de los proyectos. Se valora la búsqueda de la información, los métodos seguidos, la aplicación de los objetivos propuestos en el contexto de las ramas de STEAM, los argumentos presentados, la experimentación y los resultados conseguidos.
2. Innovación: Apostamos por los proyectos sean innovadores, creativos; que proporcionen algo distinto, arriesgado y transgresor.
3. Diseño: No debemos olvidarnos de buscar la mejor experiencia de usuario (UX) posible. Valoramos el apartado gráfico, el diseño de los elementos del interfaz de usuario y los gráficos, tanto para aplicaciones como para videojuegos.
4. Técnica: Queremos premiar las habilidades técnicas de los participantes, la forma de definir el proyecto y cómo se ha implementado.
5. Presentación: Tan importante es tener un buen proyecto como saber presentarlo. Evaluamos la página del proyecto, la documentación y el diseño. Imprescindible el vídeo presentación; queremos que causéis un gran impacto.
– Ceremonia de clausura, comunicación de ganadores y entrega de premios: 17 de junio