Heu d'entrar a SCRATCH amb el vostre usuari i contrasenya.
Un cop finalitzada la tasca recordeu prémer el botó compartir projecte.
Aquest projecte s´inspira en el joc de fira d´origen anglès anomenat Whack-a-Mole. Obtindreu punts en clicar les bruixes que apareixen a la pantalla. L’objectiu del joc és obtenir el màxim de punts en 30 segons!
Aquest projecte inclou:
Definir una variable
Bucles
Registrar i restablir la puntuació