Metodologies actives i TAC
Metodologies actives
Aprenentatge basat en problemes (ABP): Aquesta metodologia consisteix en plantejar als alumnes problemes o situacions reals que han de resoldre mitjançant la recerca, la reflexió i la presa de decisions. Es fomenta l'aprenentatge actiu, col·laboratiu i la resolució de problemes.
Aprenentatge basat en projectes (ABP): En aquesta metodologia, els alumnes treballen en projectes a llarg termini que impliquen investigació, anàlisi i presentació de resultats. Això permet als alumnes desenvolupar habilitats de treball en equip, resolució de problemes i presentació de resultats.
Gamificació: La gamificació implica l'ús de elements de joc en l'entorn educatiu per motivar i implicar els alumnes. Es poden utilitzar recompenses, punts, nivells o competicions per fomentar l'aprenentatge i l'interès dels alumnes.
Flipped Classroom: Aquesta metodologia consisteix en un enfocament foorça ampli. A més del material teòric, els alumnes també poden accedir a altres recursos en línia com a vídeos, articles o activitats interactives. A l'aula, es treballen activitats pràctiques, de discussió i de reforçament.
METODOLOGIES TAC
L'ús de pissarres digitals interactives (PDIs) o pissarres tàctils per a presentacions i activitats interactives a l'aula.
L'ús de d'Ipads per accedir a recursos en línia, aplicacions educatives i altres eines de suport.
L'ús de plataformes d'aprenentatge en línia, com Google Classroom, que permeten als alumnes accedir a materials, realitzar tasques, participar en fòrums de discussió i rebre retroalimentació del professor.
L'ús de simuladors i entorns virtuals per a l'aprenentatge de ciències, matemàtiques, història i altres matèries.
L'ús de recursos multimèdia com a vídeos, animacions, infografies i presentacions per enriquir el contingut de l'aula i fer-lo més atractiu per als alumnes.