Acolhimento

Realidade Aumentada

Utilizando Realidade Aumentada com alunos do Ensino Fundamental

As atividades pedagógicas com Realidade Aumentada surgiram de uma inquietação: como inserir o uso de tecnologia na educação durante o período em que a Sala de Informática estava em reforma. Era uma inquietação e uma provocação à criatividade, levar os recursos tecnológicos para dentro das salas de aula convencionais ou mesmo os espaços livres da escola.

Outra preocupação: como acolher nossos alunos no retorno presencial (ainda estamos com grupo de 50% da turma),  depois de tanto tempo que precisaram ficar longe da escola e do convívio que este espaço proporciona. Precisava ser uma atividade que pudesse envolvê-los, despertando a curiosidade, interesse e provocasse o encantamento.  

Além do que, como professora lotada na sala de informática, os alunos criam uma expectativa com as atividades da sala de informática. 

A Realidade Aumentada foi a aposta. A ideia foi dar vida a coisas simples, como uma folha de papel A4. Usei o aplicativo “Quiver Edu” para dar vida aos desenhos dos alunos. O aplicativo combina coloração física com a tecnologia de realidade aumentada, (a realidade aumentada mostra a interação entre ambientes virtuais e o mundo físico), proporcionando uma experiência de dar vida aos desenhos. 

O site do aplicativo disponibiliza os desenhos para impressão, para depois serem coloridos pelas crianças. Depois de colorir, que é uma tarefa que eles adoram, com o smartphone e o aplicativo Quiver, os desenhos são projetados em 3D ou melhor, os desenhos do papel ganham vida.  As crianças ficam encantadas. 

Por exemplo, um carro de bombeiro projetado pode ser explorado por diversos ângulos; o mapa mundo; carro de bombeiro, vulcão, os planetas, enfim, aproveitei vários desenhos que estão no pacote gratuito do site para que as crianças pudessem interagir. 

As projeções dos animais, como a tartaruga, estão entre as preferidas dos alunos.

Com 3 smartphones os alunos puderam ter contato com a tecnologia da Realidade Aumentada e aprender diversos conceitos, em aulas dinâmicas e motivadoras.

O aplicativo (app) Quiver permite a visualização 3D de imagens específicas. As imagens estão disponíveis no site quivervision.com. Portanto, o passo a passo é acessar o site, imprimir as imagens, pintar e depois usar o app para visualizar. 

Essa atividade, possibilita:

-  a interação entre o material impresso e o meio digital;

- Estimula a comunicação e a troca de experiencias;

- Gera interesse e motivação;

- Atrai a tenção e encanta os alunos.


Nesse primeiro momento de acolhimento o objetivo era trabalhar o lúdico, a interação, comunicação e troca de experiências.

Sentimentos

Vamos trabalhar nossos sentimentos

Importância das vacinas

Vamos entender um pouco sobre as vacinas

Professora Mônica

Jogos - 

Atividades interativas