EL CONECTIVISMO Y EL APRENDIZAJE EN REDES-El conectivismo tiene como idea central que el conocimiento se distribuye a través de una red de conexiones y, por lo tanto, el aprendizaje consiste en la capacidad de contruir y atravesar esas redes.
Las TIC son aquellas herramientas tecnológicas que utilizamos para informarnos y comunicarnos de manera digital, ya sea medios, redes, aplicaciones y etc.
Algunos ejemplos son:
Las redes sociales
Teléfono
Celulares
La imprenta
Computadoras
Internet
Las TAC son las tecnologías de aprendizajes y conocimiento de uso formativo tanto para el estudiante como para el docente.
Ejemplos:
Blog informativo
Buscador de Google
Twitter y Facebook
Cava
ShowMe
Kahoot
Las TEP , las tecnologías del empoderamiento y la participación son la implementación de la tecnología que nos permite interactuar con otras personas de manera de aprendizaje, participación y comunicación.
Ejemplos:
Blog de aula
Podcast
Canal de YouTube
TikTok
Las TICCAD son herramientas que utilizan los docentes para la innovación en el proceso de enseñanza y aprendizaje llevando al alumno a aprender de una manera digital atreves del uso del internet y tecnología.
Ejemplos:
Educación a distancia
Servicios de correo electrónico
Juegos en linea
Comunidades virtuales
Blogs
La ALFABETIZACION DIGITAL es la manera adecuada y correcta a utilizar las tecnologías obteniendo nuevas habilidades y destrezas sobre lo digital que pueda implementar teniendo un dominio correcto sobre ellas.
Ejemplos:
Buscar noticias
Crear un documento en la nube
Investigar una ruta de trasporte
Hacer pagos en linea.
El CONECTIVISMO es la conexión del ser humano con lo digital y esto se representaría como el dominio de herramientas y recursos tecnológicos digitales utilizados e implementados en diferentes ámbitos por ejemplo el educativo.
Ejemplos:
Organizaciones
Información
Datos
Sentimientos
Imágenes
Videos
Exámenes
Foros
La CULTURA DIGITAL puede ser definida como el conjunto de practicas, costumbres y formas de interacción social que se llevan a cabo a partir de los recursos de la tecnología digital como el internet.
Ejemplo:
Interacción con las redes sociales
1-𝓐𝓝𝓣𝓔𝓒𝓔𝓓𝓔𝓝𝓣𝓔𝓢 𝓓𝓔 𝓛𝓐 𝓣𝓔𝓞𝓡Í𝓐 𝓒𝓞𝓝𝓔𝓒𝓣𝓘𝓥𝓘𝓢𝓣𝓐
Los antecedentes del Conectivismo plantean contextos históricos de autores que desde el aprendizaje como modificación de conducta tienen sus vertientes en los estudios desarrollados por Iván Pavlov, Watson y Skinner (conductismo) hacia los años 1800. Piaget y Vigosktu con ideas de base del constructivismo.
El conectivismo es una de esas "teorías emergentes" que trata de explicar el aprendizaje en la era digital.
2-𝓣𝓔𝓞𝓡Í𝓐 𝓓𝓔𝓛 𝓒𝓐𝓞𝓢 𝓨 𝓒𝓞𝓝𝓔𝓒𝓣𝓘𝓥𝓘𝓢𝓜𝓞
El conectivismo es la integración de los principios explorados por la teoría del caos, redes neuronales artificiales, complejidad y auto-organización. El aprendizaje es un proceso que ocurre dentro de una amplia gama de ambientes que no están necesariamente bajo el control del individuo.
El caos es la ruptura de la previsibilidad, evidenciada en arreglos complicados que inicialmente desafían el orden.
3-𝓣𝓔𝓞𝓡Í𝓐 𝓓𝓔 𝓡𝓔𝓓𝓔𝓢 𝓝𝓔𝓤𝓡𝓞𝓝𝓐𝓛𝓔𝓢
Una red neuronal es un método de la inteligencia artificial que enseña a las computadoras a procesar datos de una manera que está inspirada en la forma en que lo hace el cerebro humano.
Consisten de unidades de procesamiento que intercambian datos o información. Se utilizan para reconocer patrones, incluyendo imágenes, manuscritos y secuencias de tiempo (por ejemplo: tendencias financieras). Tienen capacidad de aprender y mejorar su funcionamiento.
4-𝓝𝓲𝓿𝓮𝓵𝓮𝓼 𝓭𝓮 𝓪𝓹𝓻𝓮𝓷𝓭𝓲𝔃𝓪𝓳𝓮 𝓹𝓪𝓻𝓪 𝓮𝓵 𝓬𝓸𝓷𝓮𝓬𝓽𝓲𝓿𝓲𝓼𝓶o.
• El aprendizaje y el conocimiento se genera en la diversidad de opiniones.
• El aprendizaje es el proceso de conectar nodos o fuentes de información.
• La capacidad de aumentar el conocimiento es más importante que lo que
ya se sabe.
• Es necesario nutrir y mantener las conexiones para facilitar el aprendizaje continuo.
• La habilidad para ver las conexiones entre los campos, ideas y
conceptos es primordial.
• La información actualizada y precisa es la intención de todas las actividades del proceso conectivista.
• La toma de decisiones es en sí misma un proceso de aprendizaje.
• Escoger qué aprender y el significado de la información entrante es
visto comouna realidad cambiante.
5-𝓔𝓷𝓽𝓸𝓻𝓷𝓸𝓼 𝓹𝓮𝓻𝓼𝓸𝓷𝓪𝓵𝓮𝓼 𝔂 𝓿𝓲𝓻𝓽𝓾𝓪𝓵𝓮𝓼.
Son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes para fijar sus propios objetivos de aprendizaje, gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos, comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos de aprendizaje.
Puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web.
6-𝓣𝓲𝓹𝓸𝓼 𝓭𝓮 𝓪𝓹𝓻𝓮𝓷𝓭𝓲𝔃𝓪𝓳𝓮 𝓮𝓷 𝓮𝓵 𝓬𝓸𝓷𝓮𝓬𝓽𝓲𝓿𝓲𝓼𝓶𝓸. (𝓐𝓹𝓻𝓮𝓷𝓭𝓲𝔃𝓪𝓳𝓮 𝓮𝓷 𝓵𝓪 𝓻𝓮𝓭, 𝓪𝓹𝓻𝓮𝓷𝓭𝓲𝔃𝓪𝓳𝓮 𝓬𝓸𝓶𝓹𝓵𝓮𝓳𝓸)
1. Aprendizaje implícito
2. Aprendizaje explícito
3. Aprendizaje asociativo
4. Aprendizaje significativo
5. Aprendizaje cooperativo
6. Aprendizaje colaborativo
7. Aprendizaje observacional
8. Aprendizaje experiencial
9. Aprendizaje por descubrimiento
7-𝓔𝓯𝓮𝓬𝓽𝓸𝓼 𝓭𝓮 𝓵𝓪 𝓽𝓮𝓬𝓷𝓸𝓵𝓸𝓰í𝓪 𝓮𝓷 𝓵𝓸𝓼 𝓹𝓻𝓸𝓬𝓮𝓼𝓸 𝓭𝓮 𝓪𝓹𝓻𝓮𝓷𝓭𝓲𝔃𝓪𝓳𝓮.
La tecnología ayuda a los educadores a crear entornos de aprendizaje combinados y a aprovechar las herramientas digitales para realizar evaluaciones formativas y conjuntas, llevando nuevos modelos de aprendizaje y enseñanza a las clases.
El uso de las TIC, mejora de la eficacia educativa al poder desarrollarse nuevas metodologías didácticas que benefician el proceso de formación del estudiante. Además ofrecen un mayor impacto para el desarrollo de sus habilidades