Giải đấu Drone Soccer Championship EIU là một cuộc thi dành cho học sinh và sinh viên, được tổ chức tại Trường Đại học Quốc tế Miền Đông (EIU) bởi FabLab. Bạn yêu thích công nghệ, thích điều khiển drone và mê cảm giác “đá bóng trên không”? Đây là sân chơi dành cho bạn!
Cơ cấu giải thưởng:
1 giải Nhất: 4.000.000 VNĐ + Cúp + Huy chương + Giấy chứng nhận.
1 giải Nhì: 2.500.000 VNĐ + Huy chương + Giấy chứng nhận.
1 giải Ba: 1.500.000 VNĐ + Huy chương + Giấy chứng nhận.
1 giải Khuyến khích: 800.000 VNĐ + Giấy chứng nhận.
3 giải Phụ: 1.200.000 VNĐ.
Mỗi đội gồm 3 - 4 người
Thời gian đăng ký từ 06/04/2026 đến 15/05/2026
Mọi thông tin liên hệ EIU FabLab - Anh Tuấn: 0392969357
Sân thi đấu có hình chữ nhật, với chiều rộng 4m, chiều dài 8m và chiều cao 3m
Sân thi đấu vòng loại kích thước có thể thay đổi
Khung thành có hình tròn, với đường kính trong 30cm ± 1cm và đường kính ngoài 50cm ± 1cm.
Loại drone thi đấu: Class 20 Skykick Evo
Cấu trúc: Khung ngoài hình cầu
Đường kính: Khoảng 20cm ±2cm
Trọng lượng: Dưới 150g
Đặc điểm: Có đèn LED để phân biệt
Mỗi đội có 3 người chơi, trong đó chỉ tiền đạo (Striker) mới có quyền ghi bàn.
Bỏ cuộc: Một đội sẽ bị xử thua trận nếu không đủ 3 người chơi (bao gồm Striker) có mặt trong khu vực điều khiển trước khi trận đấu bắt đầu.
Thua trận đấu: Nếu một đội có dưới 2 người chơi trước khi bắt đầu trận, họ sẽ bị xử thua trận đó, nhưng vẫn có thời gian để sửa chữa drone trước khi trận đấu tiếp theo diễn ra.
Nếu Striker hoàn toàn đi từ phía trước khung thành ra phía sau khung thành của đối thủ, nó sẽ được công nhận là một bàn thắng.
Chỉ Striker mới được phép ghi bàn. Striker phải được đánh dấu rõ bằng và cờ. Nếu Striker bị hỏng, Sweeper sẽ đảm nhận vị trí đó. Ngoài Striker, các vị trí còn lại trong đội gồm: 1 Sweeper, 1 Keeper các vị trí này có thể luân chuyển linh hoạt.
Mỗi đội phải chỉ định đội trưởng, người chịu trách nhiệm bảo quản drone, chuẩn bị thiết bị đúng giờ cho mỗi trận đấu và chỉ đội trưởng mới được phép trao đổi với trọng tài.
3. Luật phòng thủ
Phòng thủ là việc ngăn chặn đội đối thủ ghi bàn.
Khi phòng thủ trước khung thành của đội mình, người phòng thủ được phép đi qua khung thành đội mình từ trước ra sau.
Nếu hơn một nửa Striker của đối thủ đã đi vào khung thành nhưng bị drone phòng thủ đẩy ngược ra thì được coi là một pha phạm lỗi.
Người phòng thủ có thể đứng ở phía sau khung thành đội mình để thủ tuy nhiên nếu di chuyển drone vào khung thành dù chỉ 1 chút, thì cũng sẽ bị coi là một pha phạm lỗi.
Một bàn thắng sẽ không được công nhận nếu cầu thủ ở vị trí việt vị vào thời điểm ghi bàn hoặc nếu drone bị bật lại sau khi không vượt qua hoàn toàn khung thành( kể cả tự bật hay bị đối thủ đẩy ra). Tuy nhiên nếu do đối thủ đẩy ra, đội đối thủ sẽ bị tính phạm lỗi.
Nếu Striker di chuyển vào từ phía sau khung thành đối phương, bàn thắng sẽ không được công nhận và đội tấn công đó sẽ tính là một lỗi.
Các tình huống bị tính là việt vị:
Nếu drone di chuyển vào khung thành đối phương từ phía sau ra trước và sẽ bị tính phạm lỗi.
Sau khi Striker ghi được bàn thắng, toàn đội sẽ rơi vào tình huống việt vị.
Lúc đội bị việt vị:
Xóa bỏ tình huống việt vị: Tất cả drone phải quay lại khu vực của đội mình, phía sau vạch giữa sân.
Nếu có drone không thể quay lại từ khu vực của đối phương do mất kiểm soát, tình huống việt vị sẽ không được hủy cho đến khi đội trưởng thông báo từ bỏ bộ điều khiển và đặt xuống.
Nếu drone trong tình huống mất kiểm soát là Striker, Striker mới được thay thế theo quy tắc cuộc thi phải quay lại khu vực đội nhà, phía sau vạch giữa sân để xóa bỏ tình huống việt vị.
Nếu cố tình ghi bàn khi đội đang trong tình huống việt vị. Đội tấn công sẽ bị tính phạm lỗi.
5. Quy tắc phạm lỗi
Mỗi ván đấu đều được ghi nhận lỗi của mỗi đội.
Các loại lỗi vi phạm bao gồm:
Hướng bay sai - Striker không được bay xuyên từ phía sau vòng đối phương. Hậu vệ không được lơ lửng bên trong vòng hoặc bay ngược chiều qua vòng. Mọi drone nếu đã vào vòng phải bay ra ngoài rồi quay lại sân từ ngoài.
Bay mất kiểm soát - Drone phải được điều khiển có kiểm soát, không được bay liều lĩnh gây hư hỏng. Drone hỏng hoặc mất kiểm soát phải ngắt nguồn ngay lập tức để tránh tổn thất thêm
Xuất phát sớm - Người chơi được phép bật drone nhưng phải giữ nguyên trên mặt đất cho đến khi có tín hiệu bắt đầu trận đấu.
6. Các tình huống đặc biệt
Drone bị lật hoặc mắc kẹt nhờ drone đồng đội đẩy ra. Nếu vướng lưới, đội trưởng liên hệ trọng tài.
Drone bị hư hại và không thể tiếp tục, phải ngắt nguồn ngay lập tức, và đội sẽ chơi thiếu người cho đến hết hiệp đấu.
Striker bị hỏng giữa trận
Đội trưởng thông báo với trọng tài yêu cầu đổi drone Striker.
Đèn và cờ chuyển sang drone Forward mới, drone này bay về sân nhà để làm Striker.
Trận đấu tiếp tục từ vị trí hiện tại với các drone còn lại. Đội sẽ thi đấu thiếu người cho đến hết ván đấu đó.
7. Thể thức thi đấu vòng loại và chung kết
Thời gian và thể thức thi đấu
Cuộc thi được tổ chức trong 02 ngày, gồm: 01 ngày vòng loại; 01 ngày vòng chung kết.
Toàn bộ cuộc thi sẽ thi đấu theo thể thức BO2.
Tiêu chí xếp hạng thành tích thi đấu, theo thứ tự ưu tiên như sau:
Hiệu số bàn thắng (bàn thắng – bàn thua);
Tổng số bàn thắng ghi được;
Số lần phạm lỗi (đội có số lỗi ít hơn xếp trên);
Kết quả đối đầu trực tiếp (nếu có);
Trường hợp vẫn bằng nhau, BTC sẽ tiến hành bốc thăm để xác định thứ hạng.
Vòng loại
Các đội chiến thắng được xếp hạng dựa trên tiêu chí xếp hạng nêu trên.
12 đội có thành tích cao nhất sẽ được lựa chọn vào vòng chung kết.
Chung kết
Vòng 12 đội
12 đội được xếp hạng theo thành tích vòng loại.
Thi đấu theo nguyên tắc: đội xếp hạng cao gặp đội xếp hạng thấp tương ứng.
Chọn 06 đội chiến thắng vào vòng tiếp theo.
Vòng 6 đội
06 đội tiếp tục thi đấu theo thể thức BO2 để chọn ra 03 đội chiến thắng.
Trong các đội không giành chiến thắng, 01 đội có thành tích tốt nhất sẽ được lựa chọn bổ sung vào vòng tiếp theo.
Bán kết
04 đội được xếp hạng lại dựa trên thành tích thi đấu. Quy tắc chia cặp đấu:
Đội xếp hạng cao nhất gặp đội được chọn bổ sung;
Hai đội còn lại thi đấu với nhau.
Chọn 02 đội chiến thắng vào trận chung kết.
Chung kết và tranh hạng
Trận chung kết: xác định đội hạng Nhất và hạng Nhì;
Trận tranh hạng Ba: xác định đội hạng Ba và hạng Tư.
Trường hợp hòa trong trận đấu loại trực tiếp (BO2)
Trong trường hợp hai đội có kết quả hòa, BTC sẽ áp dụng thể thức bàn thắng vàng (Golden Goal):
Mỗi đội cử 01 drone Striker tham gia thi đấu;
Thời gian thi đấu: Không giới hạn;
Đội ghi bàn trước sẽ là đội chiến thắng.