Giải đấu Drone Soccer Championship EIU là một cuộc thi dành cho học sinh và sinh viên, được tổ chức tại Trường Đại học Quốc tế Miền Đông (EIU) bởi FabLab. Bạn yêu thích công nghệ, thích điều khiển drone và mê cảm giác “đá bóng trên không”? Đây là sân chơi dành cho bạn!
Drone Soccer là môn thể thao công nghệ mới, kết hợp giữa điều khiển drone và chiến thuật đồng đội.
Các drone hình cầu (được bọc khung an toàn) sẽ bay trong sân lưới, thi đấu theo luật bóng đá đối kháng.
Mỗi đội gồm 3–5 người
Thời gian đăng ký từ 14/04/2025 đến 20/05/2025
Mọi thông tin liên hệ EIU FabLab - Anh Tuấn: 0392969357
Sân thi đấu có hình chữ nhật, với chiều rộng 4m, chiều dài 8m và chiều cao 3m
Khung thành có hình tròn, với đường kính trong 30cm ± 1cm và đường kính ngoài 50cm ± 1cm.
Cấu trúc: Khung ngoài hình cầu
Đường kính: Khoảng 20cm ±2cm
Trọng lượng: Dưới 150g
Đặc điểm: Có đèn LED để phân biệt
Mỗi đội có 3 người chơi, trong đó chỉ tiền đạo (striker) mới có quyền ghi bàn.
Bỏ cuộc: Một đội sẽ bị xử thua trận nếu không đủ 3 người chơi (bao gồm tiền đạo) có mặt trong khu vực điều khiển trước khi trận đấu bắt đầu.
Thua trận đấu: Nếu một đội có dưới 2 người chơi trước khi bắt đầu trận, họ sẽ bị xử thua trận đó, nhưng vẫn có thời gian để sửa chữa drone trước khi trận đấu tiếp theo diễn ra.
Nếu Striker hoàn toàn đi từ phía trước khung thành ra phía sau khung thành của đối thủ, nó sẽ được công nhận là một bàn thắng.
Chỉ Striker mới được phép ghi bàn. Striker phải được đánh dấu rõ bằng và cờ. Nếu Striker bị hỏng, Sweeper sẽ đảm nhận vị trí đó. Ngoài Striker, các vị trí còn lại trong đội gồm: 1 Sweeper, 1 Keeper các vị trí này có thể luân chuyển linh hoạt.
Mỗi đội phải chỉ định đội trưởng, người chịu trách nhiệm bảo quản drone, chuẩn bị thiết bị đúng giờ cho mỗi trận đấu và chỉ đội trưởng mới được phép trao đổi với trọng tài.
3. Luật phòng thủ
Phòng thủ là việc ngăn chặn đội đối thủ ghi bàn.
Khi phòng thủ trước khung thành của đội mình, người phòng thủ được phép đi qua khung thành đội mình từ trước ra sau.
Nếu hơn một nửa Striker của đối thủ đã đi vào khung thành nhưng bị drone phòng thủ đẩy ngược ra thì được coi là một pha phạm lỗi.
Người phòng thủ có thể đứng ở phía sau khung thành đội mình để thủ tuy nhiên nếu di chuyển drone vào khung thành dù chỉ 1 chút, thì cũng sẽ bị coi là một pha phạm lỗi.
Một bàn thắng sẽ không được công nhận nếu cầu thủ ở vị trí việt vị vào thời điểm ghi bàn hoặc nếu drone bị bật lại sau khi không vượt qua hoàn toàn khung thành( kể cả tự bật hay bị đối thủ đẩy ra). Tuy nhiên nếu do đối thủ đẩy ra, đội đối thủ sẽ bị tính phạm lỗi.
Nếu Striker di chuyển vào từ phía sau khung thành đối phương, bàn thắng sẽ không được công nhận và đội tấn công đó sẽ tính là một lỗi.
Các tình huống bị tính là việt vị:
Nếu drone di chuyển vào khung thành đối phương từ phía sau ra trước và sẽ bị tính phạm lỗi.
Sau khi Striker ghi được bàn thắng, toàn đội sẽ rơi vào tình huống việt vị.
Lúc đội bị việt vị:
Xóa bỏ tình huống việt vị: Tất cả drone phải quay lại khu vực của đội mình, phía sau vạch giữa sân.
Nếu có drone không thể quay lại từ khu vực của đối phương do mất kiểm soát, tình huống việt vị sẽ không được hủy cho đến khi đội trưởng thông báo từ bỏ bộ điều khiển và đặt xuống.
Nếu drone trong tình huống mất kiểm soát là Striker, Striker mới được thay thế theo quy tắc cuộc thi phải quay lại khu vực đội nhà, phía sau vạch giữa sân để xóa bỏ tình huống việt vị.
Nếu cố tình ghi bàn khi đội đang trong tình huống việt vị. Đội tấn công sẽ bị tính phạm lỗi.
5. Quy tắc phạm lỗi
Mỗi ván đấu đều được ghi nhận lỗi của mỗi đội.
Các loại lỗi vi phạm bao gồm:
Hướng bay sai - Striker không được bay xuyên từ phía sau vòng đối phương. Hậu vệ không được lơ lửng bên trong vòng hoặc bay ngược chiều qua vòng. Mọi drone nếu đã vào vòng phải bay ra ngoài rồi quay lại sân từ ngoài.
Bay mất kiểm soát - Drone phải được điều khiển có kiểm soát, không được bay liều lĩnh gây hư hỏng. Drone hỏng hoặc mất kiểm soát phải ngắt nguồn ngay lập tức để tránh tổn thất thêm
Hành vi sai phạm - Người chơi, HLV, người bảo hộ và khán giả phải giữ thái độ tôn trọng, đúng mực. Trọng tài có quyền loại người vi phạm khỏi trận đấu hoặc giải đấu.
Can thiệp trái phép - Chỉ trọng tài mới được tương tác với drone bên trong sân đấu. Người chơi, HLV, người bảo hộ và khán giả không được đụng chạm hoặc chọc qua lưới vào drone khi trận đấu đang diễn ra.
Xuất phát sớm - Người chơi được phép bật drone nhưng phải giữ nguyên trên mặt đất cho đến khi có tín hiệu bắt đầu trận đấu.
6. Các tình huống đặc biệt
Drone bị lật hoặc mắc kẹt nhờ drone đồng đội đẩy ra. Nếu vướng lưới, đội trưởng liên hệ trọng tài.
Drone bị hư hại và không thể tiếp tục, phải ngắt nguồn ngay lập tức, và đội sẽ chơi thiếu người cho đến hết hiệp đấu.
Striker bị hỏng giữa trận
Đội trưởng thông báo với trọng tài yêu cầu đổi drone Striker.
Đèn và cờ chuyển sang drone Forward mới, drone này bay về sân nhà để làm Striker.
Trận đấu tiếp tục từ vị trí hiện tại với các drone còn lại. Đội sẽ thi đấu thiếu người cho đến hết ván đấu đó.
7. Quyết định chiến thắng
Đội chiến thắng
BO1: Đội ghi được nhiều điểm hơn trong một trận đấu sẽ thắng trận đấu đó. Nếu hai đội hòa điểm, đội có ít lần phạm lỗi hơn sẽ dành chiến thắng.
BO2: Sau khi chơi 2 trận đấu
Đội nào thắng 2 trận đấu sẽ là đội chiến thắng chung cuộc.
Nếu mỗi đội thắng một trận, hai đội sẽ thi đấu hiệp phụ (Set 3) theo thể thức golden goal (đội ghi bàn trước sẽ thắng).
Nếu trận đầu hai đội hòa, trận thứ 2 đội nào chiến thắng, sẽ chiến thắng chung cuộc.
Nếu thi đấu BO3 Ban tổ chức có thể chỉ áp dụng thể thức thắng 2/3 hiệp để tiết kiệm thời gian.
Trận hòa
Nếu cả hai đội có số bàn thắng bằng nhau hoặc không có bàn thắng nào, số lần phạm lỗi cũng bằng nhau. Trận đấu sẽ được coi là hòa.