conceptos básicos de lenguaje audiovisual

Diferencias entre encuadre, plano y toma.

Cada vez que contamos una historia mediante una sucesión de imágenes, acotamos una parte de la realidad. Cada vez que delimitamos el espacio y elegimos un ángulo o punto de vista desde el que mostrar esa realidad. Eso sería el encuadre. Y más allá del encuadre, está el espacio fuera de campo, que es aquello que no se muestra, pero se oye o se intuye pero no está en el encuadre.

El encuadre es lo que determina dónde empieza y termina el cuadro hacia la derecha, izquierda, arriba y abajo. Consiste en delimitar qué entra y qué no entra en la imagen que estamos filmando. Para definir los encuadres se usan los tipos de plano (los tamaños). Y con estos tamaños de plano delimitamos qué encuadre o encuadres contendrán un plano. 

Por ejemplo, podemos empezar encuadrando en plano general, y hacer un travelling de acercamiento hasta un primer plano. Si hacemos ese movimiento de cámara, será un mismo plano con dos encuadres: uno más abierto, en plano general, y uno más cerrado, en primer plano.

Una escena o secuencia suele estar formada por varios planos. Un plano general, planos medios, algún plano detalle… Si la vemos sin ningún corte, será un plano secuencia

La toma

La toma se refiere, en rodaje, a todo lo que grabamos con la cámara desde que iniciamos la grabación, hasta que la detenemos.

De cada plano, generalmente se ruedan varias tomas, y se van numerando en la claqueta.

Así, cuando lleguemos al montaje, tendremos un mismo plano en diferentes tomas, y elegiremos la mejor toma de ese plano.


El Guion. Tipos.

Podemos encontrar dos tipos de guion: literario y técnico.

GUION LITERIARIO

El guion literario es un documento en el que se relata la acción que vamos a ver en una historia audiovisual.

Se incluyen los decorados donde tendrá lugar la historia.

Se describen los diálogos y las acciones de los personajes. E incluso, puede contener acotaciones para los actores.

En el guion literario podemos saber lo que va a pasar, pero no cómo se va a contar en imágenes.

Normalmente, no hay indicaciones para la cámara ni de cómo se va a mostrar eso en imagen. Salvo que sea imprescindible para la historia.

El guion literario tiene siempre el mismo formato, ya que lo deben leer muchas personas y debe seguir unas pautas establecidas.

Ejemplo de guion literario:


GUION TÉCNICO

El guion técnico es un documento donde se describe cómo se va a contar la historia.

En él vemos indicaciones de movimientos de cámara, tipos de plano, encuadre, ángulos de cámara…

El guion técnico es básicamente el manual del director para llevar a cabo la película.

Lo manejarán principalmente el director, el director de fotografía y su equipo de cámara, el ayudante de dirección y su equipo, el director de arte…

Se acompaña además de otros documentos que pueden ser muy útiles: diseños en planta para ver los movimientos de actores y de cámara, storyboard...


STORYBOARD.

El guion gráfico o storyboard se puede hacer de muchas formas. Tradicionalmente se ha hecho dibujando, y lo hace el propio director o directora. Para hacer un storyboard no hace falta ser un gran dibujante. Como has visto en el vídeo más arriba, Scorsese no es un gran dibujante, pero hace sus propios storyboards a mano. Y cumplen su función perfectamente: que el equipo se haga una idea del plano que va a rodar. En definitiva: poder visualizar la escena antes de rodarla.

Planos, ángulos y movimientos de cámara.

planos

Tipos de plano según el tamaño del encuadre o valor de plano.

El tamaño de los planos determina qué porción de una realidad vamos a mostrar al espectador a la hora de narrar una historia audiovisual. 

Cuando se habla de tipos de plano según el tamaño, tomamos como referencia la figura humana. 

Se establece una relación entre la toma y la distancia de la cámara respecto a los objetos filmados. En esta categoría los planos establecen ciertas nociones de sentido respecto a la proximidad de los objetos. Por ejemplo, un gran plano general en cine puede servir para denotar lo insignificante de un personaje frente a sus circunstancias y entorno.

Existen tres grupos de tipos de plano según el tamaño. A grandes rasgos, podemos hablar de planos generales ( planos abiertos o descriptivos), planos medios (narrativos o intermedios) y primeros planos (planos cortos o expresivos).


Gran plano general

En este plano, la cámara encuadra un espacio de gran tamaño, como un paisaje o una ciudad, y ayuda al espectador a situar la acción en un escenario concreto.

Plano general

La cámara se posiciona a una distancia considerable que permite no solo observar al sujeto, sino también su entorno inmediato.

Plano entero

La distancia de la cámara se reduce; puede observarse al sujeto, aunque se restringe la visión del entorno.

Plano americano

La distancia es menor y puede observarse al sujeto desde la cabeza hasta las rodillas (por encima o por debajo de estas).

Plano medio

Se ve al sujeto desde la cabeza hasta la cintura (por encima o por debajo de esta).

Primer plano

La cámara se acerca hasta encuadrar enteramente a un objeto, rostro o detalle.

Plano detalle

En este caso, la distancia se reduce y no se puede observar al objeto por completo, sino más bien un detalle de este.



Planos según el ángulo de la cámara

Como su nombre lo indica, los planos de cine según el ángulo de la cámara trasmiten nociones de sentido: cierto tipo de ángulos y posiciones respecto a los objetos filmados transmiten un tipo de sentido en particular —por ejemplo, el contrapicado suele convenir autoridad y magnitud a los personajes—.

Son cinco los planos según el ángulo desde una posición vertical:

Cenital

La cámara se ubica sobre la cabeza del sujeto: a 0º, paralela a este.

Picado

La cámara desciende frente al sujeto hasta alcanzar los 45º.

Frontal

La cámara desciende nuevamente y se coloca perpendicular al sujeto, a 90º.

Contrapicado

La cámara desciende frente al sujeto, a 135º (de manera inversa al picado).

Nadir/supina

La cámara se ubica debajo del sujeto: a 180º, paralela a este.

Los tipos de planos en cine organizan las distintas intenciones y sentidos que se buscan trasmitir durante una determinada toma. Por lo tanto, resulta fundamental comprenderlos para obtener una pieza audiovisual de calidad profesional.

Más Información sobre planos:

https://aprendercine.com/tipos-de-plano/

https://aprendercine.com/tipos-angulos-de-camara-cine/


MOVIMIENTOS DE CÁMARA: TIPOS.

A muy grandes rasgos, hay dos tipos de movimientos: movimientos de cámara físicos, y movimientos ópticos de la lente.

Estos últimos también suelen ser llamados movimientos de cámara ópticos. De ahí el debate de si son o no movimientos de cámara.

El zoom: un movimiento óptico

Cuando usamos el zoom de acercamiento, la distancia entre los objetos se comprime, y el efecto es similar al de mirar por unos prismáticos. Es decir, no es un movimiento natural, como los movimientos de cámara físicos.

La percepción de la realidad y de la distancia entre los objetos cambia a medida que hacemos ZOOM IN o ZOOM OUT. Al igual que también lo hace la profundidad de campo.

La diferencia entre zoom óptico y digital es simple.

El zoom óptico se consigue moviendo las lentes dentro de un objetivo. Y el zoom digital es una ampliación de la imagen.

El trasfoco o rack focus

Este se produce cuando tenemos una imagen con dos términos de profundidad, y hay uno enfocado y otro desenfocado.

Mediante un movimiento interno de las lentes, cambiamos el foco o plano focal de uno a otro.

Este movimiento tiene una capacidad narrativa visual muy importante. Y diferencia al cine de la fotografía.

MOVIMIENTOS DE CÁMARA +INFO

Sin desplazamiento: Panorámica.

Con desplazamiento: Travelling. Consiste en desplazar la cámara físicamente.  Normalmente se hace desde un vehículo, un carrito llamado Dolly, o también montando unos raíles o vías de Travelling.


Edición de vídeo - Capas

Cuando creamos un vídeo, existen diferentes grados de dificultad según las capas que empleemos.

- Vídeos de planos: Consiste en colocar fragmentos de vídeo grabado con diferentes tipos de planos colocados unos detrás de otros.

- Vídeos con capa de decorado/fondo: Al tipo anterior se le añaden planos en los que modificamos el fondo mediante el uso de capas en el programa de edición. Se suelen grabar con la técnica de croma.

- Vídeos con efectos (de croma): El croma, además de utilizarlo para cambiar el fondo, se puede utilizar para añadir capas por delante de nuestra imagen (por ejemplo creando una máscara de cámara de seguridad).


Uso de CROMA

El croma es una técnica audiovisual que viene utilizándose desde hace tiempo en cine, televisión y fotografía.

Consiste en extraer un color de una imagen o vídeo y reemplazar el área que ocupaba ese color por otra imagen o vídeo, con la ayuda de un equipo especializado: un ordenador, tablet o móvil…