Hemos realizado una experiencia con los alumnos de necesidades educativas y dificultades de aprendizaje en la que hemos aprendido a observar y comprobar experimentalmente que la luz blanca está compuesta por todos los colores del espectro visible.
OBJETIVOS LOGRADOS
- Comprobar la hipótesis “la luz blanca es la suma de las luces de demás colores”. Este contenido adaptado a su nivel.
- Entender que los clores blancos lo son porque reflejan la totalidad del espectro cromático.
- Apreciar las repercusiones que tiene el desarrollo tecnológico y científico para el progreso social y humano.
DIFICULTADES EN LA PUESTA EN MARCHA DE LA ACTIVIDAD
- Adaptar conceptos básicos al nivel educativo de los alumnos/as.
- Implicación y motivación de los alumnos/as.
- Asumir la responsabilidad por parte de los alumnos en el reparto de objetivos y tareas.
- Redactar un informe final con las conclusiones del trabajo realizado.
FECHA: Semana del 10 al 14 de Noviembre de 2025
DEPARTAMENTO: Orientación
Alumnos de 1o y 2o de la ESO con necesidades específicas de aprendizaje.
Profesor: Juan José Godoy Prada
La actividad se desarrolla a través de un scape room, con varios retos que los alumnos tendrán que ir superando para obtener los dígitos de un código, el cual les llevará a un lugar de la clase donde está escondida una vacuna, la cual ha sido robada del “laboratorio”. Esta vacuna es necesaria para inmunizar a la población y no contraer una peligrosa enfermedad mortal.
OBJETIVOS LOGRADOS
Entender el significado de los términos: vacuna, virus, moléculas de ADN y ARN y calendario vacunal.
Conocer la contribución de dos científicos importantes en el ámbito de las vacunas, como son Edward Jenner o Louis Pasteur.
Apreciar el valor de las vacunas en la sociedad.
Propiciar el trabajo en grupo.
Generar actitudes positivas, como la curiosidad, la motivación o la capacidad de logro.
FECHA: 3- 21 noviembre- 2025
DEPARTAMENTO: Orientación
ESO: 1º y 2º diversificación, (26 alumnos) + Primaria 6o curso. Hemos recibido la visita de tres colegios de la zona.
Profesora: Blanca Murillo Murillo
El Proyecto de Redes busca fomentar la integración de conocimientos científicos con competencias sociales y de trabajo en equipo, promoviendo el aprendizaje activo y la aplicación práctica de conceptos teóricos.
Los objetivos generales de esta actividad son:
Comprender conceptos fundamentales de microbiología y vacunación.
Valorar la importancia de la ciencia y la investigación en la salud pública.
Desarrollar habilidades de cooperación, resolución de problemas y pensamiento crítico.
Generar motivación y curiosidad científica a través de metodologías lúdicas.
Introducción al Escape Room
Presentación del escenario: la vacuna ha sido robada y los alumnos deben recuperarla para evitar una enfermedad mortal.
Explicación de los retos y la dinámica del juego.
Resolución de retos educativos
Cada reto permite aprender y aplicar conceptos clave como:
Vacuna
Virus
Moléculas de ADN y ARN
Calendario vacunal
Retos basados en preguntas, acertijos, códigos y actividades manipulativas.
Conocimiento histórico y científico
Investigación y discusión sobre figuras clave en la vacunación:
Edward Jenner – precursor de la vacunación contra la viruela.
Louis Pasteur – desarrollador de vacunas y métodos microbiológicos.
Trabajo en grupo y puesta en común
Cada grupo debe colaborar para superar los retos y encontrar los dígitos del código final.
Discusión sobre la relevancia social de las vacunas y los aprendizajes obtenidos.
Sesión inicial:
Introducción al juego y explicación del contexto.
Fase de resolución de retos:
Los alumnos trabajan en grupos para superar pruebas y obtener dígitos del código.
Fase de búsqueda final:
Uso del código para localizar la “vacuna” escondida en la clase.
Cierre y reflexión:
Puesta en común de los conocimientos adquiridos, valoración del trabajo en grupo y discusión sobre la importancia de la vacunación.
Comprensión de términos clave relacionados con vacunas y microbiología.
Conocimiento de la contribución de Edward Jenner y Louis Pasteur.
Valoración del impacto de las vacunas en la sociedad.
Desarrollo de habilidades de trabajo cooperativo y resolución de problemas.
Fomento de actitudes positivas: curiosidad, motivación y capacidad de logro.
Coordinación entre grupos para completar los retos simultáneamente.
Diferencias en los niveles de conocimiento previo sobre microbiología.
Necesidad de equilibrio entre dificultad de los retos y tiempo disponible.
Instrumentos empleados: Observación directa del profesorado sobre cooperación y participación, evaluación de la resolución correcta de los retos, rúbrica de actitud y participación grupal.
Muestreo: Participación de todos los grupos de ESO involucrados en la actividad.
Resultados: Alta implicación y motivación del alumnado, logro de los objetivos de aprendizaje científico y competencias sociales, refuerzo de la conciencia sobre la importancia de la vacunación y la salud pública.
Incorporar más retos interdisciplinarios combinando ciencia y matemáticas o lógica.
Utilizar recursos tecnológicos, como apps de realidad aumentada para pistas.
Ampliar la actividad a otras temáticas de salud pública.
Realizar un debriefing final con autoevaluación y reflexión sobre actitudes y aprendizajes adquiridos.
En conclusión, el Escape Room ha permitido al alumnado aprender conceptos científicos clave sobre vacunas mientras trabajaba en equipo, desarrollaba habilidades de resolución de problemas y fortalecía actitudes positivas hacia la ciencia y la salud pública.