Se pretende enseñar al alumnado el uso de las gafas VR de meta.
GRUPOS, PROFESORES , COMPETENCIAS Y METODOLOGÍAS APLICADAS
De la mano de los profesores:Valentin Miranda Alvarez
Con 5 alumnos participantes.Toda la clase .
Hemos trabajado la competencia Digital (CD).
RECURSOS DIGITALES UTILIZADOS.
Pizarra digital, visor 3D y gafas de realidad virtual.
HABILIDADES BLANDAS
Trabajar en equipo y colaboración.
METODOLOGÍAS Y TRANSMISIÓN DE LA INFORMACIÓN AL ALUMNADO
Gamificación. Medios de transmisión oral y mediante presentaciones.
ESPACIOS DEL AULA DEL FUTURO UTILIZADOS
INVESTIGA: Explora, colabora, debate, pregunta, recopilación bibliográfica
PRESENTA: Muestra, comparte, escucha e interviene. (Nosotros + Exposición temporal).
IMÁGENES