Este proyecto de gamificación para la asignatura de Historia en 2º de Educación Secundaria Obligatoria ha sido desarrollado por Alfonso Gaspar Hernández, profesor del Departamento Sociolingüístico del IESO Dulce Chacón de La Garrovilla, Badajoz.
Para su diseño se ha tomado como referencia e inspiración el proyecto Gadiria del profesor José Antonio Lucero, el cual, muy generosamente, ofreció todo su apoyo y colaboración desde el primer momento.