PROFESOR IMPLICADO: Isidro Regañas Molina
GRUPOS IMPLICADOS: Todo el alumnado (ESO, Bachillerato y Ciclo Formativo)
MATERIAS: Aplicaciones Web.
RECURSOS UTILIZADOS: Ordenador, Microsoft Visual Studio, Apuntes en la plataforma Moodle
TIEMPO DE DEDICACIÓN
Tiempo de preparación: 5 horas de preparación de documentación, ejemplos de código y materiales diversos.
Tiempo de ejecución: 20 horas. Los alumnos han ido realizando los diferentes miniproyectos .
DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD: Esta actividad ha sido diseñada para el alumnado de cualquier nivel educativo del Centro que desean adquirir habilidades en programación utilizando los principales lenguajes de desarrollo más populares y versátiles en la industria del software.
Durante este curso, el alumnado ha estado explorando conceptos fundamentales como la programación orientada a objetos (POO), estructuras de control, colecciones… y cómo aplicarlos en la práctica, creando mini proyectos útiles para su día a día, como una calculadora de gastos, juego del ahorcado, gestor de libros, simulador de banco, etc. Además, esta actividad se ha centrado en el desarrollo de competencias prácticas mediante la resolución de problemas y la implementación de proyectos prácticos.
El alumnado tiene la oportunidad de trabajar en proyectos del mundo real, lo que les ha permitido aplicar los conocimientos adquiridos y desarrollar su capacidad para abordar desafíos de programación de manera efectiva.
DIFICULTADES ENCONTRADAS: Tiempo de desarrollo de la actividad
ASPECTOS DE MEJORA: Comenzar desde inicio del curso para abordar más conceptos orientados a framework.
PERIODICIDAD DE LA ACTIVIDAD: Los recreos de los jueves desde el segundo trimestre.