El contexto supone tener en cuenta la realidad educativa de un centro y su entorno para enfocar el objeto de aprendizaje en relación a dicha realidad. La realidad local en primer lugar para, progresivamente, trabajar la globalidad.
Un posible ejemplo es planificar una SdA para adoptar soluciones relacionadas con la reducción de los residuos generados por un colegio o por un barrio para conectar después con los problemas medioambientales de los países desarrollados; u organizar los tiempos de recreo de un centro hacia juegos y deportes donde todo el alumnado pueda participar para entender cuestiones de coeducación y desigualdad social.
Esta necesidad de contextualización engancha directamente con la respuesta que debemos dar a los retos del siglo XXI y Objetivos de Desarrollo Sostenible, aspectos que nos ofrecen la necesaria justificación de cualquier SdA. El fin último de la SdA debe ser una transformación de esa realidad, de ese contexto, precisamente para favorecer un cambio de hábitos en pro del desarrollo sostenible. Por ejemplo: no soy competente por saber situar los alimentos en la pirámide alimenticia, sino porque adopto una alimentación sana y saludable; no soy competente porque sé reconocer conductas de discrminación hacia personas con discapacidad, sino porque me relaciono con respeto y equidad con estas personas en mis actividades diarias.
El sentido es la conexión que realiza el alumnado con el objeto de aprendizaje, para poner en valor lo que va a aprender, para encontrarle una utilidad, un significado; se trata de que el alumnado realice conexiones semánticas. Esto implica, no sólo partir de la realidad e intereses del alumnado, sino también ampliarle o enriquecerle esos intereses, pues muchas veces sus intereses son restringidos, sesgados o indebidos.
Por ejemplo: nuestros estudiantes pueden mostrar intereses circunscritos por el género musical ligado al reggaeton, pero a través del análisis de la estructura y contenido de estas canciones, podemos acercar al alumnado al género literario de la lírica y a la identificación de los micromachismos y del lenguaje sexista.
Dar sentido a una SdA también implica empoderar al alumnado en la búsqueda de soluciones conjuntas para los retos y ODS ya citados, lo que supone la aplicación de las metodologías activas y el aprendizaje mediante estructuras cooperativas.
La personalización, que implica planificar la acción didáctica con diferentes opciones de aprendizaje para responder a todos y cada uno de los estudiantes, buscando el ajuste necesario entre las fortalezas de cada alumno/a y sus debilidades para ayudarle a aprender mejor. Uno de los enfoques pedagógicos que permiten la personalización de una SdA es el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), a través de sus tres principios para permitir la presencia, participación y progreso de todo el alumnado. Por ejemplo: planificando actividades multinivel, mejorando la accesibilidad cognitiva de la información utilizada, empleando facilitadores para las funciones ejecutivas, flexibilizando los tiempos de realización de las actividades y tareas, etc.
Las tres características anteriores aseguran la educación competencial, entendiendo que cada alumno/alumna tendrá un desarrollo progresivo de su perfil competencial, dado que la SdA permite tanto comportarse de forma competente como seguir aprendiendo competencias para la vida. A partir de este análisis, podemos plantear nuestra propia definición de SdA, afirmando que son acciones didácticas convenientemente planificadas para ofrecer al alumnado experiencias significativas de aprendizaje, permitiendo la movilización de un comportamiento competencial y la progresiva adquisición de nuevos aprendizajes competenciales.
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INFOGRAFÍA (CANVA...).
VÍDEO CON CROMA
VÍDEO EDUCATIVO.
VÍDEO STOP MOTION.
MONTAJE FOTOGRÁFICO
PRESENTACIÓN DIGITAL
EXPOSICIÓN ORAL CON O SIN APOYO.
DEBATE.
TERTULIA DIALÓGICA.
MONÓLOGO.
ROLE PLAY.
DISEÑAR Y HACER UNA ETREVISTA.
CREAR UN TUTORIAL.
FERIA EXPOSITIVA.
CONCURSO.
CREACIÓN DE STANDS.
CAMPAÑA PUBLICITARIA.
PROGRAMA DE RADIO.
NEWSLETTER ESCOLAR.
REPRESENTACIÓN TEATRAL.
PLANIFICAR UN VIAJE.
CREAR UNA EMPRESA.
MEJORAR UNA ZONA DEL CENTRO O ALREDEDORES DEEL MUNICIPIO.
EXPOSICIÓN DE PRODUCTOS (VARIOS).
PROGRAMA INFORMATICO, ROBÓTICO...
DISEÑAR UN ESCAPE ROOM
Servicios de IA generativa de texto
Los chatbots son los programas de inteligencia artificial que simulan conversaciones con humanos. Desde que a finales de 2022 apareció ChatGPT, han ido surgiendo numerosos servicios que nos permiten hablar con la inteligencia artificial.
Los chatbots que mencionamos aquí pueden utilizarse a través de páginas web que ofrecen acceso a distintos modelos de lenguaje. En la página LMSYS Chatbot Arena Leaderboard disponemos de una clasificación de los mejores chatbots según las votaciones de los usuarios. El usuario escribe un prompt al que responden dos de ellos y, sin saber cuál es cuál, el usuario elige la mejor respuesta. Una vez votada una respuesta, nos dirá el modelo que es. Si deseas participar en la elaboración de esta lista, puedes hacerlo en la página lmarena.ai.
A través de la siguiente lista, puedes ver una breve descripción del chatbot y una tabla que muestra algunas de sus fortalezas y debilidades. Además, al pulsar el botón "Más detalles", puedes ver información relevante, como la política de datos, si las conversaciones se utilizan para entrenar los modelos de IA o a quién pertenece el contenido que generas a través del chatbot, entre otros aspectos.
En esta sección, se proporcionan instrucciones para la IA que cubren una gran parte de la labor educativa de los docentes.
Un prompt es una petición que hacemos a la IA, cada uno de los mensajes que escribimos en un chat es un prompt. Todos los que encontraréis a continuación han sido diseñados para proporcionar resultados con ChatGPT-3.5, eso significa que todavía funcionarán mejor con versiones superiores de ChatGPT y Claude. El resto de chatbots tienen un rendimiento inferior a estos tres, de forma que su efectividad podría ser menor.
Biblioteca avanzada de prompts educativos. Web dedicada a los prompts educativos.
Úrsula: Diseñadora de prompts educativos. Este GPT nos creará los prompts, siguiendo el método R-I-T-A, solo con describiendo lo que queremos hacer.
Generador de prompts para ideas educativas con ChatGPT. Hoja de cálculo que genera los prompts automáticamente al seleccionar diversas opciones.
Prompts for Education: Enhancing Productivity & Learning. Prompts de Microsoft relacionados con la educación.
Modelo para el diseño de prompts educativos. Consejos de la Universidad de Burgos para crear prompts.
En el contexto educativo, puede tener muchas aplicaciones. Por ejemplo, puede utilizarse para desarrollar material didáctico personalizado, generar preguntas de examen o dar respuestas detalladas a preguntas complejas, entre otras cosas.
Hay dos grandes sistemas de IA generativa que podemos usar:
IA generativa de texto: Esta tecnología se usa para generar texto, como poemas, código, guiones, piezas musicales, correo electrónico, cartas, etc. Son los chatbots o bots conversacionales de IA. ChatGPT, Copilot, Mistral, Grok, Gemini, Le Chat, Qwen.
IA generativa de imágenes: Se utiliza para generar imágenes, como pinturas, fotografías, dibujos, etc. a través de una descripción en forma de texto. Se tratará con detalle más adelante: IA generativa de imágenes.
Recraft. Generador de imágenes gratuito y sin límites que permite la manipulación de las imágenes y añadir texto.
Stable Diffusion. Stablediffusionweb.com es una interfaz en línea que utiliza el modelo Stable Diffusion XL para generar imágenes a partir de texto. Ofrece creación gratuita de arte con inteligencia artificial, procesando texto, imágenes y videos. La plataforma destaca por su facilidad de uso, generación rápida de imágenes de alta calidad y enfoque en la privacidad del usuario. Permite crear arte variado, desde paisajes fantásticos hasta retratos, sin recopilar información personal.
Craiyon. No necesita darse de alta ni créditos. Es un generador de imágenes por inteligencia artificial que permite crear arte digital a partir de descripciones textuales. Ofrece 9 imágenes gratuitas por solicitud, con un modelo propio de generación. Disponible en versión gratuita con anuncios y plan de pago, facilita la creación artística a usuarios sin conocimientos técnicos.
Generador de imágenes de Bing. Proporcionan créditos que se renuevan semanalmente. Además de la dirección anterior, se puede acceder directamente desde el chat de Copilot, pidiéndole que nos haga una imagen. Utiliza DALL·E 3.
Leonardo.AI. Hace imágenes realistas de calidad. Da un cierto número de tokens que se renuevan diariamente.
Ideogram. No utiliza créditos ni tokens, pero cuando está saturado hace esperar entre imagen e imagen.
NightCafe Studio Permite hacer dibujos enfocados sobre todo al arte y permite hacer un número determinado de imágenes cada mes.
Flux Pro AI. Texto a imagen y también imagen a imagen.
RedPanda. Con un número limitado de Tokens permite hacer unas pocas imágenes.
Clipdrop. Es una plataforma de IA para edición de imágenes que no requiere iniciar sesión. Ofrece herramientas como relleno generativo, eliminación de fondos, eliminación de objetos, redimensionamiento y generación de texto a imagen. Permite manipular y crear imágenes con facilidad mediante tecnologías de inteligencia artificial.
Raphael.ai es un generador de imágenes con inteligencia artificial que transforma descripciones de texto en visuales de alta calidad, como escenas fotorrealistas, ilustraciones artísticas o imágenes estilo anime. Utiliza el modelo FLUX.1-Dev, destacando por su rapidez, calidad de imagen y facilidad de uso, sin necesidad de conocimientos técnicos. No requiere registro, lo que lo hace accesible para todos y es gratuito.
Chatbots que también generan imágenes: ChatGPT, Copilot, Mistral, Grok, Gemini, Le Chat, Qwen.
IA generativa de música: Como Riffusion con el que podemos crear unos segundos de una canción escribiendo lo que queremos.
En el blog de Bilateria desarrolla como crear SDA con IA, y se detalla cómo funcionan. Distribuidos en 20 prompts divididos en dos fases, explica detalladamente el proceso.
Código de honor: REA alumnado – Guía docente
Un visita de fábula: REA alumnado – Guía docente
Bocadillos con historia: REA alumnado – Guía docente
Centro de etiqueta: REA alumnado – Guía docente
Red-cetas: REA alumnado – Guía docente
Teatro de papel: REA alumnado – Guía docente
Diario de las buenas cosas: REA alumnado – Guía docente
¡Así soy yo!: REA alumnado – Guía docente
Un cuento, dos cuentos, tres cuentos: REA alumnado – Guía docente
El poder de las plantas: REA alumnado – Guía docente
Mujeres con historia: REA alumnado – Guía docente
Un bello paisaje: REA alumnado – Guía docente
¡Hoy llueve!: REA alumnado – Guía docente
Versos diversos: REA alumnado – Guía docente
Cumpleaños feliz: REA alumnado – Guía docente
¡Vamos a disfrazarnos!: REA alumnado – Guía docente
La feria de la Ciencia: REA alumnado – Guía docente
Tic, toc: REA alumnado – Guía docente
Pide un deseo al Hada Azul: REA alumnado – Guía docente
¿Cómo somos?: REA alumnado – Guía docente
Un mural para un mundo mejor: REA alumnado – Guía docente
Los amigos del planeta Meraki: REA alumnado – Guía docente
¡Supera el reto! Yincana matemática: REA alumnado – Guía docente
¡Organiza tu viaje!: REA alumnado – Guía docente
¿Y ahora qué hacemos con la biblioteca?: REA alumnado – Guía docente
¿Cuál será la receta más saludable?: REA alumnado – Guía docente
Robotrétor, ¿te ayudo a orientarte?: REA alumnado – Guía docente
Somos lo que comemos: REA alumnado – Guía docente
Hello there!: REA alumnado – Guía docente
Hey buddy, this is my body!: REA alumnado – Guía docente
Dress me up!: REA alumnado – Guía docente
Welcome to funnyland: REA alumnado – Guía docente
Animal show: REA alumnado – Guía docente
Lost and found: REA alumnado – Guía docente
Fruit and veggies: REA alumnado – Guía docente
My avatar and me: REA alumnado – Guía docente
Keep calm and relax: REA alumnado – Guía docente
Organic garden: REA alumnado – Guía docente
Treasure island: REA alumnado – Guía docente
Animals in danger: REA alumnado – Guía docente
My daily routines: REA alumnado – Guía docente
Happy holiday: REA alumnado – Guía docente
La cápsula del tiempo: REA alumnado – Guía docente
Ni te imaginas lo que está pasando: REA alumnado – Guía docente
FATUR: Feria Andaluza del Turismo: REA alumnado – Guía docente
Libros por sonrisas: REA alumnado – Guía docente
La vida es puro teatro: REA alumnado – Guía docente
¡1,2,3, grabando!: REA alumnado – Guía docente
Un problema en el recreo: REA alumnado – Guía docente
Elecciones democráticas en la escuela: REA alumnado – Guía docente
Un museo para sorprender: REA alumnado – Guía docente
Descubriendo un mundo mágico: REA alumnado – Guía docente
El enigma de las palabras: REA alumnado – Guía docente
Personas que lograron un mundo mejor: REA alumnado – Guía docente
Un regalo para los oídos: REA alumnado – Guía docente
FET – Feria escolar de tecnología: REA alumnado – Guía docente
La excursión al parque de atracciones: REA alumnado – Guía docente
La Retorcueva: REA alumnado – Guía docente
Pequexpermientos. ¿Queréis hacer Slime?: REA alumnado – Guía docente
¡Piratas! En busca del tesoro: REA alumnado – Guía docente
Reaflix y el horario de programación: REA alumnado – Guía docente
¡¡Rétor Jones y la montaña TIC!!: REA alumnado – Guía docente
Rétor, conectando líneas en nuestro barrio: REA alumnado – Guía docente
Mi colegio según Imhotep: REA alumnado – Guía docente
Las doce pruebas de Rétor: REA alumnado – Guía docente
Co_operación matemática: REA alumnado – Guía docente
Con geometría y artesanía montamos nuestra alfarería: REA alumnado – Guía docente
Recetas de récord: REA alumnado – Guía docente
Camino de Santiago: REA alumnado – Guía docente
El juego matemático de Rétor: REA alumnado – Guía docente
Welcome home: REA alumnado – Guía docente
At the library: REA alumnado – Guía docente
Origami show!: REA alumnado – Guía docente
Music around the world: REA alumnado – Guía docente
Take care of your neighborhood: REA alumnado – Guía docente
Fantastic food truck: REA alumnado – Guía docente
Happy family: REA alumnado – Guía docente
Our Olympics Games: REA alumnado – Guía docente
Amazing inventions: REA alumnado – Guía docente
I spy with my little eye …: REA alumnado – Guía docente
Schoolywood: REA alumnado – Guía docente
I love Europe: REA alumnado – Guía docente
Artist, fantastic!: REA alumnado – Guía docente
Game over: REA alumnado – Guía docente
MÚSICA
Diario de mil aventuras: REA alumnado – Guía docente
Lugares, criaturas y personas fantásticas y cómo explicarlas: REA alumnado – Guía docente
Sintonízate riendo: REA alumnado – Guía docente
Mi carta de presentación, ¿Me contratáis?: REA alumnado – Guía docente
Hoy en exclusiva…: REA alumnado – Guía docente
Dímelo cantando, cuéntamelo rimando: REA alumnado – Guía docente
¡Actúa!: REA alumnado – Guía docente
Tienes un mensaje: REA alumnado – Guía docente
Abro debate: REA alumnado – Guía docente
Carrusel de la Comunicación: REA alumnado – Guía docente
Creatividad Publicitaria: REA alumnado – Guía docente
Andalucía es poesía: REA alumnado – Guía docente
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Menú sano, barato y ecológico… ¿te sumas al reto?: REA alumnado – Guía docente
La vuelta al mundo en 10 cifras: REA alumnado – Guía docente
¿Diseñamos un aula del futuro?: REA alumnado – Guía docente
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Nos vamos de viaje: REA alumnado – Guía docente
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Ponte en marcha, los números no engañan: REA alumnado – Guía docente
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Audiobook Challenge!: REA alumnado – Guía docente
Do you have a plan?: REA alumnado – Guía docente
The place I live in: REA alumnado – Guía docente
3, 2, 1, Liftoff!: REA alumnado – Guía docente
The city of my dreams: REA alumnado – Guía docente
Born to be digital!: REA alumnado – Guía docente
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Hacia la salida y más allá: REA alumnado – Guía docente
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Academia de talentos: REA alumnado – Guía docente
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