Cultura digital

Camiseta

Modelo camiseta 1º dia

Analógico: por quê?

Analógico

3 De volta à infância?

Jetsons

2- Tecnologia ao cenário digital

Da tecnologia ao cenário digital

ESTAÇÃO 1- Tecnologias.pdf
ESTAÇÃO 2- Tecnologia digital.pdf
ESTAÇÃO 3- Tecnologia analógica.pdf
Estação 4 Tecnologias- padelt.pdf
4- Meios de comunicação

Meios de comunicação

5 Pesquisa, curadoria e produção de conteúdo no ambiente digital

Pesquisa, curadoria e produção de conteúdo

6- Proteção e segurança no ambiente digital

Proteção e segurança no ambiente digital

7- Ética e interatividade

Ética e interatividade

8 Fundamentos de acessibilidade

Fundamentos de acessibilidade

10 Tecnologias assistivas

Tecnologias assistivas

11 Contextos de atuação

Contextos de atuação

12 Diretrizes da acessibilidade

Diretrizes da acessibilidade

13 Criando uma culutra de acessibilidade

Criando uma cultura de acessibilidade

14 Raciocínio Lógico

Raciocínio lógico

15 Raciocínio lógico-2

Raciocínio lógico-2

16 Argumentação por meio de paradoxos

Argumentação por meio de paradoxos

17 Linha de raciocínio e storytelling

Linha de raciocínio e storytelling

Fluxograma

Fluxograma

Fluxograma Parte II

Fluxograma parte II

20 Analisando problemas

Analisando problemas

21 Pensamento computacional

Pensamento computacional

23 Método SMART

Método SMART

24 Implementando ações

Projeto- implementando ações

25 Dado, informação e conhecimento

Dado, informação e conhecimento

26 Curadoria na IA

Curadoria na IA

27 Algoritmo como sequência de comandos

Algoritmo como sequência de comandos

28 Projeto

Projeto

29 Tecnologia: facilitadora de projetos

Tecnologia: facilitadora de projetos

30 Design para comunicação

Design para comunicação

31 Relatório: Que bicho é esse?

Relatório: que bicho é esse?

32 Apresentando o projeto

Apresentando o projeto