Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Scratch Original
Etusivu
Harjoitukset alkuun
Kirjaimien animointi
Tarinan tekeminen
Hahmon animointi
Hahmon liikuttaminen näppäimistöllä
Kielen vaihtaminen
Esimerkkivastaukset
Scratch Original
Etusivu
Harjoitukset alkuun
Kirjaimien animointi
Tarinan tekeminen
Hahmon animointi
Hahmon liikuttaminen näppäimistöllä
Kielen vaihtaminen
Esimerkkivastaukset
More
Etusivu
Harjoitukset alkuun
Kirjaimien animointi
Tarinan tekeminen
Hahmon animointi
Hahmon liikuttaminen näppäimistöllä
Kielen vaihtaminen
Esimerkkivastaukset
Harjoitukset
Siirry Scratchin ohjelmointisivustolle
Harjoitus
2
:
Tässä harjoituksessa opit:
Kä
äntämään hahmoa "Asusteet"-valikon kautta.
Tässä harjoituksessa opit:
Käyttämään vuorosana- ja odota-komentoja
Lisäämään uuden hahmon
Käyttämään vihreän lipulla ohjelmointisi käynnistämistä.
Tässä harjoituksessa opit:
Vaihtamaan hahmot toiseen taustaan.
Opit, että ohjelmoidessa ohjelma tekee vain sen, mitä komennat.
Tässä harjoituksessa opit:
Piilota ja näytä komennot.
Palauttamaan tarinan taustan ja hahmot alkuperäiseen tilaan.
Tehtävä
2
:
Tehtävän tavoite:
Soveltaa opittuja asioit
a: taustan vaihtaminen, hahmojen piilottaminen ja palauttaminen, vuoropuhelun ohjelmointi
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse