På code.org/learn finns det också en del svårare övningar och även läraranteckningar till dessa, t.ex
När grunderna i blockprogrammering (code.org och liknande) sitter och ni vill bli mer kreativa när ni programmerar så känns Scratch som det naturliga steget.
Här hittar du lite tips om hur du startar upp det arbetet: Scratchinstruktioner
En TV-serie från UR som riktar sig till äldre barn (mellanstadiet). Syftet är att barnen ska förstå sig på tekniken som ligger bakom det som händer på skärmen.
Koda i skolan är till för lärare som vill introducera programmering och digitalt skapande kopplat till läroplanen inom ämnen som svenska, musik och teknik. Materialet riktar sig till årskurs 4-6.
Fatta koden är en kunskapsbas som ger dig vardagsnära exempel som förklarar datalogiskt tänkande, programmering och kod samt digital kompetens.
På kodboken.se hittar man också bl.a. Skapa berättelser, Skapa spel, Skapa program och Skapa musik.
Programmerbart kretskort där du kan arbeta både med block och python.
Här finns exempel på uppgifter till microbit
Här hittar du fler förslag på övningar med micro:bit
Lektionsförslag i programmering för åk 4-6
På denna sida hittar du färdiga lektionsförslag för programmering i åk 4-6
Curly Bracket är en utbildningsplattform för dig som vill lära dig mer om programmering, problemlösning och datalogiskt tänkande. De skriver och ger ut bokserien Curly Bracket . Böckerna är serieromaner som introducerar läsaren till datalogiskt tänkande som är grunden för att lära sig programmering. På deras hemsida kan man prova att lösa problemen som finns i böckerna.