論文(3報)
[1] 太田貴士, 雨宮智浩, 葛岡英明, 青山一真. 有限要素法を用いた経皮電気刺激の電極配置最適化のための自動化システム. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol.30, No.3, pp.263-270, (2025). DOI: 10.18974/tvrsj.30.3_263
[2]Maki Ogawa , Kazuma Aoyama , Takuji Narumi , Keigo Matsumoto, "Letting Go of Your Real Body: Noisy Electrical Stimulation Facilitates Body Schema Transformation in Virtual Reality", IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 10.1109/TVCG.2026.3679128, (2026)
[3] Watanabe, Tomoyuki & Horiguchi, Hiroshi & Honzawa, Koki & Nakadomari, Satoshi & Gunji, Hisato & Aoyama, Kazuma & Amano, Kaoru & Nakano, Tadashi. (2026). Topography of Photophobia: Perifoveal Sensitivity Associations in Glaucoma. Investigative Ophthalmology & Visual Science. 67. 32. 10.1167/iovs.67.5.32.
招待講演(1件)
[1] 青山一真,"腱・筋への経皮電気刺激の設計とその応用",第20回モーターコントロール研究会,2026年8月
口頭発表(国内)(4件)
[1] 西山 喜尋,藤田 和之,青山 一真,髙橋 哲史,北村 喜文,"ライド型VR視聴における異なる物理量に基づく前庭電気刺激が臨場感に及ぼす影響",第31回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2026年9月
[2] 細田 守,近藤 亮太,久保 由香,青山 一真,"30周年記念大会特別講演「物語と技術のダイアログ-身体・自己・世界をめぐる問い」",第31回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2026年9月
[3] 玉川 聖也,小野 有沙,"腹部局所振動刺激による胃活動への影響の検討",第31回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2026年9月
[4] 小野 有沙,玉川 聖也,青山 一真,"頸部への振動刺激による味覚提示効果の検証",第31回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2026年9月
国際会議,査読有り (4件)
[1] Takashi Ota, Hideaki Kuzuoka, Tomohiro Amemiya, Kazuma Aoyama. Automated Optimization of Electrode Placement in Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation Using Numerical Simulation. IEEE ISBI'25. 2025.
[2] Takashi Ota, Kazuma Aoyama. Transcutaneous Electrical Stimulation for Haptics: A Narrative Review. IEEE World Haptics Conference 2025. 2025. DOI: 10.1109/WHC64065.2025.11123204
[3] Takashi Ota, Tomohiro Amemiya, Hideaki Kuzuoka, Kazuma Aoyama, "FEM-Based Optimal Electrode Configuration for Combined Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation", Human Computer Interaction International 2026, pp.63-78, (July-2026)
[4] Ryoko Ueoka, Kazuma Aoyama, Teiji Yutaka, Michitaka Hirose, "Digital Entertainment as the Driver of Technology, Creativity, and Social Adoption Toward a New Faculty for Institutionalizing Digital Entertainment as an Academic Discipline", Human Computer Interaction International 2026, (July-2026)
国際会議,査読無し (1件)
[1] Hiroshi Horiguchi, Tomoyuki Watanabe, Koki Honzawa, Satoshi Nakadomari, Hisato Gunji, Kazuma Aoyama, Kaoru Amano, Tadashi Nakano, "Association Between the Spatial Distribution of Visual Field Sensitivity and Photophobia", XXVIth International Visual Field and Imaging Symposium, (August, 2026)
研究会(5件)
[1] 西山喜尋,藤田和之,青山一真,高橋哲史,北村喜文,"ライド型VR視聴における異なる物理量に基づく前庭電気刺激が臨場感に及ぼす影響",第6回神経刺激インタフェース研究会,2026年3月
[2] 青山一真,"下顎部への経皮電気刺激による喉での味覚の空間操作手法",第6回神経刺激インタフェース研究会,2026年3月
[3] 塚田昌孝,雨宮智浩,齋藤翔太,青山一真,"有限要素法を用いた胃への効果的な振動刺激手法の構築",MVE研究会,2026年3月
[4] 小野有沙,玉川聖也,宮本拓,青山一真,"唇への経皮電気刺激による温度感覚提示の検証",第81回エンタテインメントコンピューティング研究発表会,2026年10月
[5] 玉川聖也,小野有沙,青山一真,"6極前庭電気刺激が形成する頭部電流密度のシミュレーション",第81回エンタテインメントコンピューティング研究発表会,2026年10月
デモ展示 (1件)
[1] 青山一真,"神経刺激インタフェースを活用したVR",URCF超臨場感フォーラム(日本科学未来館),2025年9月
受賞 (1件)
[1] 2026年度日本バーチャルリアリティ学会論文賞:太田貴士,雨宮智浩,葛岡英明,青山一真,"有限要素法を用いた経皮電気刺激の電極配置最適化のための自動化システム",2026年9月