"Diseñar e integrar recursos educativos interactivos en la planificación curricular, utilizando las herramientas digitales del sitio para diversificar la enseñanza y fomentar la participación activa, el pensamiento crítico y el aprendizaje autónomo de los estudiantes en el aula."
Puzzles que contienen imágenes con sinfones y sílabas mixtas.
Crucigramas con definiciones e imágenes para adivinar la palabra.
Localización de palabras escritas erróneamente en textos y posterior corrección.