Ilyen volt a 2nd Digital Marketing Bootcamp

A Babeș–Bolyai Tudományegyetem Közgazdaság- és Gazdálkodástudományi Kara 2025. november 6–9. között megszervezte a Digital Marketing Bootcamp második kiadását, a magyar nyelvű Digitális Marketing mesterképzés keretében. A tábor Nagybáron, az egyetem gyakorlati- és szabadidő központjában került megszervezésre. Az esemény középpontjában az élményalapú tanulás, az immerzív technológiák és a digitális marketing eszközeinek megismerése állt. A tábor során tapasztalt marketingszakemberek és intézetünk oktatói tartottak előadásokat és interaktív workshopokat. Az intenzív, háromnapos tevékenység során a 30 résztvevő összesen 15 programban vett részt, melyek között volt két versenyen is: a Digitális Marketing Szimulációs verseny és a GenAI Growth Hacking Challenge. 

A tábor első napja az esemény megnyitásának és a közösségépítő tevékenységeknek volt szentelve, amelyek során a résztvevőknek lehetőségük nyílt megismerkedni egymással és csapatot építeni.

A második napon kezdődtek az igazi szakmai programok. Kiss Levente, a Prisma Solutions vállalat képviselője nyitotta meg a programot egy lebilincselő előadással „Mivel több a márka, mint egy logó? - A branding alapjai”. Ezt követően dr. Alt Mónika-Anetta egyetemi docens tartott ismertetőt a Digitális Marketing Szimulációról és a versenyről. Ezután Darvas Andor doktorandusz irányításával a hallgatók végig is mentek a Digitális Marketing Szimulációs versenyen, fejlesztve az adatalapú elemzési és döntéshozatali készségeiket. Délután Vizeli Ibolya doktorandusz vezetésével a résztvevők felfedezték a márkák (pl. Vans) által létrehozott virtuális világokat a Roblox platformon.

A harmadik nap középpontjában a digitális technológiák és a mesterséges intelligencia állt. Vizeli Ibolya és Forró Kinga doktoranduszok interaktív tevékenységei során a résztvevők kipróbálhatták a VR (Virtual Reality) és AR (Augmented Reality) technológiákat, megismerve, hogyan alakítják át ezek az új technológiák a fogyasztói élményt. Dr. Seer László, az UBB–FSEGA oktatója, vezette a résztvevőket a GenAI Growth Hacking Challenge verseny során, amelynek középpontjában egy kreatív és innovatív mesterségesintelligencia-alapú marketingstratégia kidolgozása állt. Attila Király, a SEO365 képviselője előadást tartott az internetes keresés jövőjéről a mesterséges intelligencia korában. Dr. Pop Rebeka-Anna, az UBB kutatója és az Enaks Marketing Intelligence képviselője bemutatta, hogyan alakítja át a mesterséges intelligencia a marketingkutatási tevékenységet a szintetikus adatok előállítása és felhasználása révén. Ezt követően kitért a digitális tartalmak optimalizálásának kérdésére is, annak érdekében, hogy azok könnyebben megtalálhatók legyenek MI-alapú keresőprogramok számára (Answer Engine Optimization).

A negyedik nap az immerzív technológiákhoz kapcsolódó akadémiai kutatási témáknak volt szentelve. E program keretében a doktoranduszok – Vizeli Ibolya, Forró Kinga, Darvas Andor, Bagoly Kriszta és Tîrnăvean Anamaria – mutatták be kutatási eredményeiket. A bemutatott témák között szerepelt a fogyasztók percepciója az immerzív technológiákról, a virtuális asszisztensek szerepe a kiskereskedelemben, valamint az adatvezérelt, személyre szabott reklám hatásai.

Az esemény során a résztvevők inspiráló workshopokon vehettek részt, új ismereteket sajátíthattak el, és interaktív, együttműködő környezetben fejleszthették készségeiket.

Külön köszönet illeti az eseményt támogató szponzorokat: Oktatásügyi és Kutatási Minisztérium, UBB, FSEGA, SEO365, Sport Maniac, Cognitive Creators, Greenfarm, Market Orientation. A tábort dr. Alt Mónika-Anetta, dr. Săplăcan Zsuzsa és dr. Seer László szervezték.

Immerzívebb élménybeszámolóért kövesd az Instagram & Facebook oldalainkat!