D(2) ネットワークを利用した双方向性のあるコンテンツのプログラミングによる問題の解決
D(3) 計測・制御のプログラミングによる問題の解決
【授業時数】 5時間目~7時間目
【学習内容】
○農業の発展に関わる問題を見いだし、スマート農業を実現する視点から解決策を構想する。
○システムの概略をアクティビティ図や設計ワークシートに表す。
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D(2) ネットワークを利用した双方向性のあるコンテンツのプログラミングによる問題の解決
D(3) 計測・制御のプログラミングによる問題の解決
【授業時数】 8時間目~15時間目
【学習内容】
○構想したプログラムを、安全・適切に制作する。
○動作の確認及びデバッグ等を行うなど、必要に応じてプログラムを改善・修正する。
○完成した制作品を発表し、相互評価する。
○実際のスマート農業を調べて自分のシステムと比較するなどし、解決結果や過程の改善及び修正を考えて、レポートにまとめる。
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