制作者名:陳 啓軒(CHEN QIXUAN)
タイトル:Burning Catalyst
展示場所:教室W05(W05・デジタルゲーム開発ゼミ)
テーマ
Top-downリアルタイム戦闘ゲーム
概要
ピクセルアート風、Top-down 視点のリアルタイム戦闘ゲーム。戦闘システムのキーポイントとして、チャージが必要な魔法をキャストするときチャージ時間待つではなく、代わりにプレイヤー手動で何かキーを順番に沿って押す、あるいはマウスで画面上に出てくるボタンを順番に押すというミニゲームで、順番に完了すると魔法が発動するという仕組みになる。そのミニゲームを早くクリアすればするほど、発動時間は短くなる。正しいタイミングでボタンを押せば押すほど、ダメージは大きくなる。魔法発動スピードや威力はプレイヤーの実際の技術に直接関わる。