Percepção e Construção: o processo criativo de dois artistas cariocas
[ AULA ABERTA ]Conversa sobre o processo criativo em diferentes contextos, ativismo cultural, cenário artístico carioca, criação de narrativas e outras questões do dia-a-dia do mundo da arte e da cultura.
Plataforma: Google Meet
_Design Sprint: Semeando Frutos 2030
[ OFICINA ]Design Sprint é um processo de desenvolvimento de projetos para gerar e validar soluções ao longo de quatro dias de trabalho, com dois blocos de 3 horas de trabalho por dia, passando pelas etapas de definição do problema, geração de ideias e prototipagem para pensar soluções relacionadas a segurança alimentar, moradia e trabalho digno em comunidades em situação de vulnerabilidade.
O evento faz parte da disciplina Design para a Agenda 2030, do Departamento de Artes & Design da PUC-Rio e tem inscrições abertas até o dia 30 de abril através deste formulário online.
(*) ATENÇÃO
Este é um evento recorrente nos dias 3, 4, 5, e 6, sempre nos horários de 09h às 12h e 13h às 16h.
Princípios básicos de linguagem visual na Tattoo
[ AULA ABERTA ]Muitos estudantes de design andam se aventurando no mundo da tatuagem. Basta saber desenhar para tatuar? Vamos bater um papo com Leonardo Novaes que falará de proporção, equilíbrio, peso, hierarquia no processo da tattoo e também da relação dos corpos com os desenhos.
Plataforma: Google Meet
_Desenhar sem medo
[ OFICINA ]Desenho para todos. Exercícios ara soltar o traço e desenvolver o olhar e a imaginação.
Plataforma: Zoom
_Moda e Amazônia
[ AULA ABERTA ]Bia Saldanha, é economista, carioca e vive no Estado do Acre, na Amazônia brasileira. Desde 1991, trabalha na Amazônia no desenvolvimento de alternativas econômicas inovadoras para os povos da floresta e foi pioneira na implantação do modelo de comércio justo no Brasil. Entre 2007 e 2020, foi colaboradora da empresa francesa Veja Fair Trade, responsável pelo arranjo produtivo da borracha nativa usada na produção dos solados dos tênis da marca. Fez parte do grupo fundador do Partido Verde no Brasil e do grupo ambientalista/feminista Bando de Mulheres. Em 1991, fundou o EcoMercado, no Rio de Janeiro, a primeira loja especializada em produtos ecológicos no Brasil e ali criou o couro vegetal/Treetap Amazon Wild Rubber®️, uma matéria prima inovadora a base de látex natural, extraído das florestas nativas do Acre e Amazonas. Como empresária ganhou diversos prêmios nacionais e internacionais, entre eles o Prêmio Equator Initiative da UNDP, na Rio+10, em 2002, em Johanesburg. A história de sua vida é contada pelo jornalista Guilherme Fiúza, no livro “Amazônia 20º Andar”.
Plataforma: Zoom
_Boteco de Projeto
[ OFICINA ]
A dinâmica será propor, de maneira bem informal, como se estivéssemos em uma "mesa de bar" a apresentação do seu projeto rapidinho e pedir ajuda com aquilo que estiver precisando: geração de alternativa, layout, tecnologias, mão de obra especializada (desenho, programação etc.) e questionamentos em geral. A ideia é misturar projetos e alunos de vários períodos e promover uma troca criativa afinal, a gente sabe que resolver a vida dos outros sempre é mais fácil que resolver a nossa!
Plataforma: Google Meet
_Toró de Desenhos (+) Animados
[ OFICINA ]Exercícios de desenho e princípios básicos de animação.
Plataforma: Zoom
_Biônica para Comunicação Visual - uma experiência prática
[ OFICINA ]Exercício inpirado em algum elemento da Natureza.
Plataforma: Zoom
_Design de Produto e a criação de valores sociais, ambientais e humanos
[ AULA ABERTA ]Um conversa descontraída, interessante e aberta, com ex-alunos de Design de Poduto da PUC-Rio – seus projetos de conclusão e suas atividades pós-formatura - como “designers na vida real”!
Plataforma: Zoom
_Desvendando o seculo XIX
[ AULA ABERTA ]A relação da indumentária com a construção de novos papéis sociais incluindo questões de gênero, de novas hierarquias e do comércio do produto moda.
Plataforma: Google Meet
_Pré-Demo Day de Mídia Digital
[ AULA ABERTA ]Venha conhecer um pouco dos trabalhos que estão sendo desenvolvidos no Projeto Final de Mídia Digital! Nesse dia, os alunos demonstrarão os seus projetos em desenvolvimento, em uma atividade livre com testes de usabilidade, exibição de audiovisuais, playtests, bate-papo e muito mais!
Plataforma: Google Meet
_JOÃO BONELLIALUNOS DE PROJETO FINAL DE MÍDIA DIGITALAtari 2600: Imagem e Animação
[ OFICINA ]Desenho e animação de personagens e elementos visuais para projetos de jogos do console Atari 2600, contemplando Design Baseado em Restrição, Pixelart e Criatividade, usando PlayerPal e Splash-O-Matic.
Plataforma: Google Meet
_Moda digital e o uso de software 3D na indústria de vestuário
[ AULA ABERTA ]Novas tecnologias na moda, software 3D e realidade virtual e aumentada.
Plataforma: Zoom
_Planejando a execução: o gerenciamento de tarefas na era da automação
[ AULA ABERTA ]A metodologia GTD (Getting Things Done) de gerenciamento de projetos atualizada para o ritmo de vida contemporâneo e as novas ferramentas digitais disponíveis para usa aplicação.
Plataforma: Zoom
_MARCELO PEREIRAOficina de poéticas e políticas com tinta e luz
[ OFICINA ]O desenho como atividade projetiva na escuta das emoções e afetos que perpassam nossos corpos nos espaços cotidianos de cada um. Desenhando imagens síntese em stencils, abrindo espaços e projetando com tinta e luz, a proposta é gerar conversas sobre as metáforas que o stencil e suas possibilidades suscitam na medida em que mediam a ação de abrir buracos e passagens; fazer impressões, ampliações e projeções, observar e escolher sombras, identificar figuras e fundos; ocupar espaços; promover projeções dentro e fora, e colocar narrativas em movimento.
Plataforma: Google Meet
_BARBARA NECYKA Nova Narrativa Transmídia: uma perspectiva unificada para a indústria e o consumidor
[ AULA ABERTA ]Uma visão contemporânea da Narrativa Transmídia — os novos paradigmas da indústrias de entretenimento.
Plataforma: Zoom
_Experiência do usuário e capitalismo de vigilância
[ AULA ABERTA ]A experiência do usuário com a interação humano-algoritmos em plataformas de streaming e redes sociais no contexto do capitalismo de vigilância.
Plataforma: Google Meet
_Afinal, o que é programação criativa
[ AULA ABERTA ]Neste encontro, os três professores das disciplinas de Interfaces Físicas e Lógicas e Objetos Inteligentes convidam alunos e ex-alunos das disciplinas para mostrar trabalhos desenvolvidos em uma discussão sobre o que é programação criativa e qual o seu potencial para o design.
Plataforma: Google Meet
_Arte, Design e Tecnologia: da programação criativa à criptoarte
[ AULA ABERTA ]Barbara Castro, professora do DAD, recebe Marlus Araújo (designer, artista visual, programador criativo e mestrando do Programa de Pós Graduação em Mídias Criativas do PPGMC/ECO/UFRJ) para uma conversa sobre as fronteiras entre o design, a arte e a tecnologia. Juntos, irão dialogar sobre a prática da programação criativa e criação de ambientes interativos e discutir o cenário atual da arte computacional com o mais novo advento da criptoarte e os NFT.
Plataforma: Zoom
_Entre o Design do Livro e o Design na Leitura: políticas públicas e a formação do leitor
[ AULA ABERTA ]Nosso objetivo é compartilhar reflexões sobre a relação entre o design, presente nos livros de literatura voltados para crianças e jovens chancelados pelas políticas públicas, o processo de formação visual do leitor e a corresponsabilidade do designer no desenvolvimento de projetos junto ao mercado editorial. Por meio da apresentação das pesquisas do LINC-Design (Laboratório Linguagem, Interação e Construção de Sentidos no Design), vinculado ao nosso Programa de pós-graduação, conversaremos sobre a importância de um projeto político de Design na Leitura. Refletiremos sobre a importância do Design na Leitura como projeto um político de formação interdisciplinar que possibilite a construção de um olhar consistente sobre o design e, em especial, a linguagem verbo-visual, como produtor de sentidos que participam da formação de agentes de mudanças dos sistemas ideológicos circundantes.
Plataforma: Zoom
_Corpo e Desenho em seus campos ampliados
[ AULA ABERTA ]A palestra-aula fará um percurso comentado pelos trabalhos de artistas modernos e contemporâneos que trazem a questão do corpo, do desenho e dos campos ampliados em sua obra.
Plataforma: Zoom
_Animação Japonesa: Origens
De Osamu Tezuka a Hayao Miyazaki
Aula regular do curso de "História da Animação" do curso de Design da PUC-Rio, que aborda as principais tendências e estilos da linguagem da Animação de diversos países ao longo da história. Esta aula é dedicada ao "Deus do Mangá e do Anime", Osamu Tezuka, que influenciou e abriu caminho para o fenômeno internacional que é o sucesso da Animação Japonesa.
Plataforma: Google Meet
_PapoDado: bate-papo sobre visualização de dados
[ EVENTO EXTERNO ]PapoDado é um bate-papo descontraído com o objetivo de discutir dados, visualização e design. Neste encontro (05/maio às 18h), discutiremos a relevância da visualização de dados no setor público. Convidamos a comunidade PUC-Rio para participar dessa conversa. O evento é aberto, via áudio e acontecerá no Twitter Spaces.
Plataforma: Twitter Spaces - Para acessar, siga o perfil da profa. Joy Till (@joytill) ou do prof. Luiz Ludwig (@luizludwig) no Twitter e use o aplicativo móvel.
_BRIFW apresenta EDUCATOUR
[ AULA ABERTA ]O BRIFW, Brazil Immersive Fashion Week, primeira semana de moda imersiva da América Latina, representada por Olivia Merquior e Lara Azevedo, apresenta como podemos nos preparar para o mundo das tecnologias imersivas e organizar nosso pensamento criativo para uma realidade amplamente conectada. As duas curadoras mostrarão como as novas tecnologias impactam o processo criativo e as habilidades dos criadores de artes e design ao longo de 2021.
O objetivo, além de divulgar nosso conteúdo e evento, é conhecer alunos e pesquisadores interessados em mostrar seus trabalhos durante as próximas edições do evento.
Plataforma: Zoom
_LUIZA MARCIEROLIVIA MERQUIOR (CONVIDADA)ARTESANIAS - conversas sobre as fronteiras do design com práticas artísticas e manuais
[ AULA ABERTA ]Um encontro entre designers-artistas que transbordaram sua formação em design para práticas essencialmente manuais como cerâmica, escultura, ilustração e colagens animadas. Uma discussão sobre a formação em design, formações complementares, a prática autoral e a experiência do fazer artesanal.
Plataforma: Zoom
_BARBARA CASTROProcesso criativo e a metodologia de Design
[ AULA ABERTA ]Muitos acham que as metodologias do Design engessam, ou limitam o processo criativo. Partindo dessa premissa, Nicolas Martins (ex-aluno DAD PUC-Rio e artista) mostrará seu processo criativo como artista e como designer. Será que dá para separar essas duas atividades?
Plataforma: Google Meet
_FLAVIA NÍZIAPalavra com personalidade gráfica
[ OFICINA ]Execício tipográfico - intervenção gráfica em uma palavra.
Plataforma: Zoom
_NATHALIA SÁ CAVALCANTEDesafios do Século XXI: Além do Design Centrado no Humano
[ AULA ABERTA ]Desafios do Século XXI — o Design Centrado no Humano na era da Inteligência Artificial e diante dos desafios sistêmicos contemporâneos em nosso planeta.
Plataforma: Zoom
_MARCELO PEREIRAEncontro com Eduarda Cunha: um conversa sobre estamparia e moda
[ AULA ABERTA ]Eduarda é formada em Design pela PUC-Rio, com habilitação em comunicação visual. Hoje coordena o departamento de "estilo arte" da Farm, responsável pela criação de estampas para a marca. Falaremos sobre sua trajetória e estampas! Claro!
Plataforma: Zoom
_ISABEL MARTINS MOREIRADesign Sprint: Semeando Frutos 2030
[ AULA ABERTA ]Apresentação dos projetos desenvolvidos ao longo dos quatro dias de trabalho em equipes multidisciplinares, focadas em questões relacionadas a segurança alimentar, moradia e trabalho digno em comunidades em situação de vulnerabilidade.
O evento faz parte da disciplina Design para a Agenda 2030, oferecida pelo Departamento de Artes & Design da PUC-Rio.
Plataforma: Zoom
_GUILHERME TOLEDOBIG BANG
[ AULA ABERTA ]O mundo acabou... o NADA continuou e o Big Bang explodiu de novo! Vamos embarcar na aventura radical das palestras com os nossos ex-alunos do NADA sobre animação, arte, política, profissão e algo mais!
Plataforma: Google Meet
_CLAUDIA BOLSHAWN.A.D.A.FITS (CONVIDADO)Risografia e acabamentos de bancada
[ OFICINA ]A aula/oficina constará da apresentação do processo de impressão risográfica, considerando etapas como a criação do arquivo digital, a escolha de papéis adequados para o sistema, as características da máquina e a impressão em si. Também faremos, em parceria com o laboratório PRELO, alguns acabamentos de bancada, exemplificando opções de pós-produção.
Plataforma: Zoom
_JOY TILLExibição do filme Favela é Moda, direção de Emílio Domingos
[ CINELAB ]Exibição do filme Favela é Moda, direção de Emílio Domingos, seguido de debate com os convidados Emílio Domingos e a modelo Camila Reis. Mediação da Professora Isabel Martins Moreira.
Favela É Moda (2019)
O cotidiano de jovens modelos de uma agência localizada na favela do Jacarezinho, Zona Norte do Rio de Janeiro.
Plataforma: Zoom
_ISABEL MARTINS MOREIRACARLOS EDUARDO FELIX DA COSTAELIANE GARCIALUIZA MARCIERMotion Design: processo no After Effects em vinhetas do DAD
[ OFICINA ]Utilização dos recursos escala, posição, canal alfa e máscara no design de imagens em movimento. Uma demonstração do software After Effects em vinhetas do LIS e Projeto Motirô. Oficina com a equipe do LIS.
Plataforma: Google Meet
_ELIANE GARCIADesign e Direção de Arte: cruzamentos e trabalhos
[ AULA ABERTA ]Apresentação de cases profissionais realizados pelo Designer e Diretor de Arte André Weller, com uma mostra de projetos para Globoplay, Fox, Warner, Arte 1, Museu da Imagem e do Som, Museu de Arte do Rio e Museu de Arte da Pampulha. André Weller é formado e mestrando em Design pela PUC Rio, atuando há mais de 20 anos como Diretor de Arte para as maiores produtoras do país, além de documentarista premiado pelo Festival É Tudo Verdade, professor titular da Academia Internacional de Cinema e Curador do Museu da Imagem e do Som (MIS RJ).
Plataforma: Google Meet
_JOÃO BONELLIIlustração como lugar de memória e representação de uma história
[ AULA ABERTA ]Nessa aula aberta apresentarei o processo de criação das ilustrações da Abertura da Novela "Joia Rara" e do Livro cenográfico "A Vida de Buda" da Rede Globo realizadas por mim em parceria com a equipe de diretores, produtores, cenógrafos, figurinistas e equipe de animação da emissora.
Plataforma: Google Meet
_LUCIANA GRETHERFigurino : narrativas e perspectivas
[ AULA ABERTA ]Será abordado o mercado de trabalho na área de figurino bem como questões relacionadas à políticas de inclusão no setor. Serão abordados exemplifucadis varios tipos de figurino.
Plataforma: Google Meet
_SILVIA HELENA SOARESLUANA DE SÁ (CONVIDADA)Sound Design: uma abordagem da estética sonora da banda Alice in Chains
[ OFICINA ]Captação sonora e utilização dos três pilares básicos de produção musical e design de som: equalização, reverberação e compressão. Um ponto de vista técnico dos conceitos de mixagem na estética sonora do movimento Grunge. Oficina com a equipe do LIS.
Plataforma: Google Meet
_ELIANE GARCIAPermacultura, design e ecologia
[ AULA ABERTA ]A permacultura, seus princípios éticos e metodologia de design como ferramentas para a ecologia aplicada e regeneração.
Plataforma: Google Meet
_Construção de eco bag
[ OFICINA ]Costura e montagem de uma eco bag em Tie-dye.
Plataforma: Zoom
_LABTÊXTILO que os Designers podem aprender com os NFTs?
[ AULA ABERTA ]Origem e definição de NFT. A relação do NFT com blockchain e criptomoedas. Impactos energéticos. A autoria na era digital. Os impactos no Design.
Plataforma: Zoom
_MARCELO PEREIRA