5月半ばまでの学習を予定
を用いてマップ等の制作理解を深める
5月半ばから前期発表まで
4月18日グループ名、リーダー決定
幻想系冒険アクションゲームに決定、ソース解読
追加したいアクション:攻撃、ローリング、防御
次回:組み込み開始
各自の担当を決めソースの解読。23日までに説明出来るようにする
荒木 → 武器を銃に置き換える
池田 → パットを踏むと開くドア
鎌田 → 動く床
タイムアタック形式のゲームに決定 1分~1分半を目標
~ストーリー~
星の調査に宇宙船でやってきて探索していたが
突如島が危機(噴火、沈没)に陥り
主人公は星から脱出するために見ず知らずの危険な道を
進み宇宙船を目指すという設定 制作開始
マップの作成 実際のプレイ時間(最短約2分、平均4,5分ほど)
ギミックを活用しつつ作成(移動床、リスポーンポイント)
一部未実装あり
プレイしてくれた人に意見を聞き反省点を修正
発表会準備 7月4日~
PV動画、サイト、ポスター作成
ゲーム内の修正