練習10-長動畫製作
練習10-長動畫製作
下載檔案解壓縮後,開啟練習10.fla開始製作,依題意設計此Flash檔,執行結果可參考 練習10.EXE。 【附件下載】
在「黑幕」圖層上,建立一個和舞台一樣大的黑幕(800 x 600)
在「背景」圖層上,放置「背景」元件;在「販賣機」圖層上,放置「販賣機」元件;在「小明」圖層上放置「小明」元件(在屬性的實體名稱上輸入man),並在第20個影格建立一個關鍵影格,利用移動漸變讓小明由舞台外移入。
在action圖層的第20個影格建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 man.gotoAndStop("stop");
在「背景」、「小明」圖層上的第28個影格按 [ F7 ] 鍵插入空白關鍵影格,讓小明及背景消失;在「販賣機」圖層的第28個影格按 [ F6 ] 插入關鍵影格,然後放大販賣機(放大400%),並將「焦點」元件放置於此。
在「販賣機」圖層的第53個影格按 [ F7 ] 鍵插入空白關鍵影格,然後將元件「閃爍背影」與「手」拖曳至舞台,然後將手放大(放大200%),並將「手」的實體名稱設為「hand」。
在action圖層的第63個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 hand.gotoAndStop(2);
分別在「小明」、「販賣機」、「背景」圖層上的第80個影格按 [ F7 ] 鍵插入空白關鍵影格,選取「小明」、「販賣機」、「背景」圖層上的第27個影格,並按住Alt鍵拖曳複製到第80個影格。
將「小明」、「販賣機」、「背景」等放大至「150%」,製造鏡頭拉近的效果。
在action圖層的第80個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 man.gotoAndStop("驚嚇");
在action圖層的第89個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 man.gotoAndPlay("抓頭");
在action圖層的第109個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 man.gotoAndStop("看");
在「背景」、「小明」圖層上的第115個影格 [ F7 ]插入空白關鍵影格,並在「販賣機」圖層的第115個影格按 [ F6]鍵插入關鍵影格,然後放大「販賣機」(放大450%)以產生特寫效果,並將「焦點」元件拖曳至舞台。
選取「小明」、「販賣機」、「背景」圖層上的第114個影格,並按住「Alt」鍵拖曳複製到第137個影格
在action圖層的第137個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 man.gotoAndStop("決定");
在action圖層的第145個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 man.gotoAndStop("決定2");
在「旁白」圖層的第145個影格按 [ F6 ]鍵插入關鍵影格,利用「矩形工具」在舞台下方畫一個「無框線」、「白色」且透明度「80%」的矩形。
在矩形內輸入「買百事可樂好了」,並設定字體大小「24」、文字藍色為「藍色」。
在action圖層的第172個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入 man.gotoAndStop("drink");
在action圖層的第180個影格按 [ F7 ]建立一個「空白關鍵影格」,並在此空白關鍵影格上輸入stop( );
完成後將檔案命名為 練習10-班級-座號-姓名.fla,如 練習10-資一3-05-邱俊銘.fla並上傳至google classroom。