Les appareils du laboratoire constituent un levier pour le développement des compétences disciplinaires en mobilisant le numérique dans des défis créatifs et collaboratifs. Les élèves y sont amené·e·s à développer leur pensée critique, leur créativité et leur sens de l’innovation, tout en réinvestissant leurs apprentissages dans divers contextes. Découvrez la robotique, la programmation, les microcontrôleurs, l’impression 3D, la découpeuse vinyle, l'iPad et leurs possibilités pédagogiques au laboratoire créatif!
Quels projets interdisciplinaires pourraient émerger grâce aux outils et aux espaces du labo créatif ?
Mes premiers pas avec Spike Essentiel 25-26
Groupe de développement de matériel pédagogique pour Spike Essentiel 25-26
Mes premiers pas avec Spike Principal 25-26
Aller plus loin avec Spike Principal 25-26
Mes premiers pas avec Kubo 25-26
Mes premiers pas avec Ozobot 25-26
Mes premiers pas avec Sphero 25-26
Mes premiers pas avec Dash 25-26
Accompagnement pour la planification et la mise en route d'un projet de robotique ou de programmation 25-26
Programmation créative (primaire) 25-26
Programmation créative (secondaire) 25-26
Impression 3D au secondaire: de l'idée au prototype (mathématique et sciences) 25-26
Le laboratoire créatif, une introduction (pour tous) 25-26
Le laboratoire créatif / accompagnement lors de la mise en route 25-26
Plongez dans l'univers de la découpeuse vinyle 25-26
L'iPad, ce laboratoire mobile de créations (primaire et secondaire) 25-26