Il existe plusieurs logiciels de dessin 3D. L'un d'eux, Tinkercad, est un outil simple, souvent exploité pour débuter en conception 3D.
❤️ Intuitif, il requiert peu de temps pour une appropriation de la part des élèves et des enseignants.
💡 Voici quelques éléments utiles à connaître pour bien débuter avec Tinkercad.
❤️ Le compte enseignant permet de créer une ou des classes, ce qui permet d'avoir facilement accès aux productions de vos élèves.
Créer votre compte enseignant: 🖥️ diaporama - 📑 fiche synthèse
Après avoir créé votre classe, vous pourrez inviter vos élèves à rejoindre celle-ci soit en leur partageant un lien d'accès OU un lien. Vous pourrez choisir la meilleure option en fonction de votre contexte.
Créer une classe: 🖥️ diaporama - 📑 fiche synthèse
Inviter des élèves à votre classe: 🖥️ diaporama - 📑 fiche synthèse
Connexion des élèves -- 🖥️ à partir d'un lien partagé
Connexion des élèves -- 🖥️ à partir d'un code de classe
Ces défis permettent d'explorer les fonctions de base de Tinkercad. Ceux-ci peuvent être exploités en classe avec les élèves ou en formation avec des enseignants.
🖥️ Défi 2: Sélectionne une boîte et ajoute une lettre dessus
🖥️ Défi 3: Fusionne deux pièces ensemble
🖥️ Défi 4: Perce une pièce
🖥️ Défi 5: Creuse une pièce dans la percer
🖥️ Défi 6: Construis une maison
Une fois votre dessin terminé, deux étapes seront ensuite nécessaires afin d'éventuellement l'imprimer en 3D.
1. Exporter le dessin de Tinkercad: 📑 fiche synthèse
2. L'importer dans un logiciel de découpage. Cette étape sera en fonction de l'imprimante que vous avez en main. Voir la section suivante à cet effet.
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