Ozobot EVO
Description:
Ozobot EVO est un petit robot, plus petit qu'une balle de golf, qui peut fonctionner sans appareil numérique.
Utilisation:
Il suffit d'une feuille et de 4 crayons-feutres pour le programmer si l'on travaille seulement avec les tracés.
Il est également possible de le programmer par l’intermédiaire d'un appareil (ordinateur Windows, Chromebook, tablette Android ou iPad) relié au site www.ozoblockly.com. Les blocs de programmation sont très similaires à ceux de Scratch.
Si vous êtes équipés d'une tablette Android ou d'un iPad, l'application "Ozobot Evo" vous permet de réinitialiser, de renommer ou de mettre à jour votre robot. Les iPad des Samares sont équipés de cette application, dans la section "Programmation".
Lien pour obtenir une copie du document Google Slides (Presentation) utilisé dans la capsule :
https://docs.google.com/presentation/d/1UgVqpXSZnYVAKqEzOlGWfzWXTte-4XOqjFUu7wrZ7vc/copy
Programmation à l'aide de tracés réalisés aux crayons-feutres
Programmation sur ozoblockly.com
Ressources
Site du RÉCIT MST
Autoformation : Premiers pas avec Ozobot
Autoformation : Aller plus loin avec Ozobot
Campus RÉCIT
Plus d'une centaine de ressources pour Ozobot (utilisation en mathématique, en musique, en Arts, ...)
Feuille de codes à tracer pour programmer le robot
Cahier A et cahier B d'exploration d'Ozobot (2e cycle du primaire, le cahier A peut aussi convenir au 1er cycle)
Activité Ozobot en forêt! (géométrie et arithmétique au 1er et 2e cycle du primaire)