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Réalité virtuelle
La réalité virtuelle en éducation - RÉCIT FGA-11
85% des enseignants pensent que la réalité virtuelle aurait un effet positif sur l’apprentissage de leurs élèves, selon un sondage réalisé par Samsung (2016). Toutefois, seulement 2% des enseignants utiliseraient la réalité virtuelle dans leur classe. Qu’est-ce que la réalité virtuelle ?
Un parcours virtuel pour faire le récit d’une page d’histoire - RÉCIT FGA-11
L'histoire, en contexte éducatif, est souvent associée aux apprentissage réalisés dans les cours d’univers social. Toutefois, l’histoire a le potentiel d’être un prétexte et un moyen de réaliser divers apprentissages, et ce, notamment en contexte de l'apprentissage du français.
Côtoyer des animaux sauvages en réalité augmentée - RÉCIT FGA-11
Observer des animaux sauvages en format presque réel sans clôture ni protection, voilà la nouvelle possibilité offerte par le navigateur Google Chrome. Cette nouveauté, dévoilée à la fin du printemps 2019, permet, pour les utilisateurs de téléphones ou tablettes compatibles, de visualiser plusieurs animaux en réalité augmentée.
www.karsenti.ca/chaire/outils-de-realite-virtuelle/
www.karsenti.ca/VR_histoire.pdf
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