Environnement tridimensionnel
Modes d’affichage (filaire, solide, texturé) et de travail (vues orthographiques et en perspective) Mappage de texture
Lampe d’éclairage
Caméra
Rendu
Règles de composition d'une scène
Vocabulaire usuel relatif à la modélisation en 3D
Création de textures ou de matériaux et application aux objets
Créer des matériaux de base
Modifier les propriétés des textures ou des matériaux Transparence
Ombrage
Réflexion (effet de miroir)
Positionnement d’images matricielles sur les objets en 3D (mappage) Combiner des matériaux
Ajout et modification de lampes
Ajout et modification de caméras
Importation d’objets
Production de rendus de qualités différentes
Image
Vidéo
Impression