Idées pédagonumériques
Mois pédagonumérique
Mai 2023
Cliquez ici pour avoir accès à une foule d'idées pédagonumériques à vivre en classe.
Lecture
Écoute de balados (voir liste)
Lecture de livres numériques créés par d’autres élèves (Google Slides, Book Creator, etc.)
Partage des coups de coeur des élèves (FlipGrid, ThingLink, Code QR vers des appréciations à la bibliothèque…)
Travailler la fluidité / dépistage en lecture (outil d’enregistrement)
Dépistage en lecture en enregistrant les réponses des élèves (Outil d’enregistrement, FlipGrid, etc.)
Écriture
Situation d’écriture collaborative entre élèves, entre classes/écoles… (Google Slides)
Réaliser des histoires, des jeux, des animations. (Scratch)
Situation d’écriture à partir d’une mise en situation créée par la direction (ex: scène de crime) (Popplet)
Préparation d’un balado
Écriture d’une saynète, d’un conte ou récit + création d’un film avec iMovie, Kapwing, Clips
Écriture d’une publicité + bande-annonce avec iMovie
Journal étudiant (Google Sites)
Création d’un dictionnaire collaboratif; À la recherche de mots qui contiennent le son… (appareil photo)
Donner de la rétroaction directement pendant une situation d’écriture ou après (Vocaroo, Mote, Screencastify)
Recherche sur un pays ou ville + Itinéraire de voyage (Google Maps)
Twittérature (Twitter)
Scénario d’écriture animé (ChatterPIx, Toontastic)
Projet de reporter
Utilisation de la synthèse vocale
Mathématiques
Manipulation avec Math Learning Center, Jamboard, NearPod
Photos-problèmes (utilisation en classe avec les élèves et création de photos-problèmes par les élèves)
Repérage de formes géométriques dans son environnement (utilisation de l’appareil photo et d’un outil d’annotation)
Causerie (utilisation en classe et création par les élèves)
Enregistrement audio / enregistrement d’écran pour expliquer une démarche
Motivation/Engagement des élèves
Projet commun (implication de la direction)
Création d’un projet numérique pour un public cible (livre pour les petits, livre de recettes pour les parents, balados, etc.)
Programmation
Projet pédagogique avec les robots
Rallye avec code QR
Dynamiser son enseignement avec Wooclap, Mentimeter, NearPod, PearDeck, Quizizz, Kahoot, Jamboard, etc.
Rétroaction personnalisée à l’élève (Classroom, Seesaw, ClassDojo, Mote, Screencastify)
Création d’activités par les élèves (Learning Apps)
Projet interdisciplinaire (ex: sciences-français)
Projet personnel
Offrir des choix, laisser une certaine liberté dans certains projets (ex: permettre à l’élève de prendre l’application de son choix)
Outils de gestion/Communication
Excel / Google Sheets
ENA
Implication /collaboration des leads pédagogiques et technopédagogiques