Le BBC micro:bit est un ordinateur de poche qui vous initie à la façon dont le logiciel et le matériel fonctionnent ensemble. Il dispose d'un afficheur LED, de boutons, de capteurs et de nombreuses fonctionnalités d'entrée/sortie qui, une fois programmées, permettent d'interagir avec vous et votre univers.
Pour une toute petite carte, le microbit possède une immense possibilité de I/O (entrées et sorties). Les boutons A/B et les 25 DELs sont parmi les I/O les plus apparents du micro:bit.
Les façons d'interagir avec son environnement sont impressionnantes - depuis la boussole, à l'accéléromètre, aux antennes Bluetooth et radio, jusqu'aux pin - avec adaptations possibles.
Le même micro:bit - simple, puissant, polyvalent - maintenant avec plus de façons d'interagir!
Le nouveau micro:bit a maintenant un microphone, haut-parleur et une région tactile intégrés !
*Sorti en mars 2021À même la plateforme principale de programmation de Microsoft Makecode, il est maintenant possible de programmer votre micro:bit de trois façons - ou même de passer de l'une à l'autre afin de comprendre et d'apprendre les différents langages de programmation.
Un des attraits principaux du micro:bit (et de la plateforme principale de codage Makecode) est le simulateur réactif intégré - il vous permet de voir instantanément le résultat de votre programmation avant même de le transférer sur la carte physique.
Vous avez confirmé votre code via le simulateur et êtes maintenant prêt à le transférer sur votre micro:bit? C'est tellement simple!
Vous n'avez qu'à le brancher dans le port USB de votre PC, Mac ou Chromebook et transférer le fichier (.hex).
Votre micro:bit apparaîtra comme une clé USB. Glisser le fichier et c'est tout!
Sinon! Il est aussi possible de "connecter" votre micro:bit à votre ordinateur afin d'en faire des transferts directs. Simplification assurée!
Cette courte activité vous permettra de vous familiariser avec la base du micro:bit.
Nous allons programmer 2 "input" et 2 "output." (entrées et sorties)
Input : Boutons A et B
Output : lumières DEL qui seront affichées
Cette courte activité vous permettra de vous familiariser avec l'entrée "secouer" de votre micro:bit.
Nous allons programmer le micro:bit à démontrer un nombre aléatoire, entre 0 et 10, lorsque secoué.
Input : secouer
Output : lumières DEL qui seront affichées.
Cette activité vous démontrera la puissance de l'accéléromètre de votre micro:bit.
Nous allons programmer le micro:bit à compter chacun de vos pas et démontrer les résultats sur son écran DEL.
Input : accéléromètre.
Output : lumières DEL qui seront affichées.
Cette activité vous permettra de créer deux thermomètres fonctionnels , grâce à l'utilisation de 2 micro:bit, placés à l'intérieur et à l'extérieur de votre maison.
Nous allons programmer les micro:bit à démontrer la température ambiante ET à transmettre ces données à l'autre micro:bit (idéalement, celui de l'intérieur!)
Input : capteur température, signal radio.
Output : lumières DEL qui seront affichées.
Cette activité vous permettra de communiquer avec d'autres micro:bit, grâce à l'utilisation des ondes radio de votre appareil. Vous pourrez transférer des messages textuels ou graphiques à vos amis.
*Nécessite idéalement au moins 2 micro:bit OU à faire en salle de classe avec plusieurs micro:bits.
Input : ondes radio.
Output : lumières DEL qui seront affichées.
Cette activité vous permettra de communiquer avec d'autres micro:bit, grâce à l'utilisation des ondes radio de votre appareil. Vous pourrez transférer des messages textuels ou graphiques à vos amis.
*Nécessite idéalement au moins 2 micro:bit OU à faire en salle de classe avec plusieurs micro:bits.
Input : ondes radio.
Output : lumières DEL qui seront affichées.
Cette activité vous permettra de communiquer avec d'autres micro:bit, grâce à l'utilisation des ondes radio de votre appareil. Vous pourrez transférer des messages textuels ou graphiques à vos amis.
*Nécessite idéalement au moins 2 micro:bit OU à faire en salle de classe avec plusieurs micro:bits.
Input : ondes radio.
Output : lumières DEL qui seront affichées.
Ces activités vous introduisent à diverses taches en lien avec le domaine automobile.
Nécessite plusieurs capteurs supplémentaires (DEL, bouton, capteur de collision et capteur de distance)
Cette série de 11 vidéos créées pour les enseignants expliquent TOUT - commençant par la base jusqu'au contrôle de Neopixels, de servos et moteurs. Très intéressant!