Una pareja por alianza tendrá un minuto y medio para adivinar la mayor cantidad de palabras posibles. Habrá un recipiente con palabras aleatorias y un miembro de la pareja será el que lea las palabras e intentará que el otro miembro las adivine sin decir la palabra exacta, diciendo, sinónimos, situaciones, usos, etc.
Criterios de evaluación:
No interrumpe a los participantes de las otras alianzas.
Nunca se dice la palabra.
No se hacen mímicas, señas, señalar, actuación, sonidos.
Reglas:
El ganador será la pareja que adivine más palabras.
Para que la palabra cuente, el que la adivina tiene que decir la palabra exacta.
Tiene que adivinar la palabra, para que puedan sacar otra nueva
Detalle:
Lugar | Campo deportivo
Duración | 25 minutos (4:30 por minutos por categorias)
Participantes
- 5° básico a 6° básico
- 7° básico a I°medio
- II° EM a IV° EM
- Profesores, administrativos y auxiliares
Participantes | 5° básico a IV° EM
Un participante por categoría desde 4° básico a IV° EM escogerá una canción y tendrá que cantar mientras pisa diversas cajas con objetos no tan agradables. Ganarán aquellos participantes que lleguen al final de las 5 cajas, podrá haber más de un ganador.
Criterio de evaluación:
La persona canta de forma clara y fluida.
La persona conoce la letra de la canción.
El participante permanece 15 segundos en cada caja.
La letra de la canción es acorde al contexto escolar.
1 persona por categoría de las alianzas.
5° a 6° básico - Pasarán por las cajas viendo el contenido.
7° básico a I° EM - Pasarán por las cajas con los ojos vendados, acompañados por integrantes del CAA
II° a IV° EM - Pasarán por las cajas con los ojos vendados, acompañados por integrantes del CAA.
Detalle:
Lugar | Graderías
Duración | 15 minutos
Participantes | 5° básico a IV° EM
Dos personas por categoría (distintos cursos y tiene que ser una mujer con un hombre) deberán tomarse una bebida completa o agua con gas (dependiendo de su categoría) en el menor tiempo posible. Ganará el participante que se la acabe más rápido o al que le quede menos bebida al acabarse el tiempo. Será una distinta cantidad de bebida dependiendo de la categoría.
Criterios de evaluación:
Mayor cantidad de bebida o agua tomada (y tragada) en el menor tiempo posible.
Puede acompañar a los participantes SOLO UN PARTICIPANTE DE LA ALIANZA informado previamente en la planilla de Logística
Detalle:
Lugar | Graderías
Duración | 45 minutos (15 por minutos por categorias)
Participantes
- 5° básico a 6° básico ( Agua 1,5 litros)
- 7° básico a I° medio ( 2 litros de Coca-cola)
- II° medio a IV° medio (3 litros de Coca-cola)
Un participante por alianza, de cualquier categoría, deberá tomarse un batido con ingredientes que el CAA prepara en el momento. Ganará el participante que se termine el batido más rápido o al que menos le quede al acabarse el tiempo.
Criterios de evaluación:
Mayor cantidad de “Batido” tomada (y tragada) en el menor tiempo posible.
Los participantes deben ser de II° a IV° EM.
Puede acompañar a los participantes SOLO UN PARTICIPANTE DE LA ALIANZA.
Detalle:
Lugar | Graderías
Duración | 10 minutos
Participantes | Alumno/a de media
Un participante por generación, de 5to básico a 4to medio, deberá seguir un recorrido con distintos obstáculos para llegar hasta la meta. Se necesita un participante por curso que estará en una estación.
Criterios de evaluación:
La Alianza que complete todas las etapas correctamente y llegue primero será la ganadora.
Los participantes deben ser de 4 básico a 4to medio y un profesor, administrativo o auxiliar (cada una será una categoría con un obstáculo diferente)
Debe participar una persona por generación (o más dependiendo de la estación)
Reglas:
Nada de trampas, los jugadores que fallen en el transcurso de su prueba deben empezar de nuevo y volver al inicio.
Detalle:
Lugar | Graderías
Duración | 30 minutos
Participantes | 5º a IVº medio + Profesores-Administrativos-Auxiliares
1 mujer, 1 hombre de III° a IV° EM y un profesor o (3 integrantes por alianza), deberá seguir un recorrido con desafíos que requieren destreza deportiva, fuerza, rapidez, etc. Será en modalidad de posta. Ganará la alianza que llegue primero.
Organización spartan:
Vuelta 1: Mujer EM
Vuelta 2: Hombre EM
Vuelta 3: Profesor o Ex alumno (Esta carrera será adaptada y tendra menor duración y pruebas que la de los alumnos)
Criterios de evaluación:
En este caso, para cada prueba el ganador será quien llegue primero a la meta luego de haber terminado todo el recorrido.
Es una posta en la que corren 3 personas, una mujer y un hombre de IIº, III° o IV° medio además de un profesor o un exalumno
Reglas:
Nada de trampas, los jugadores que fallen en el transcurso de su prueba deben volver al inicio y empezar de nuevo con los desafíos.
En caso de que un competidor se lesione la alianza tiene opciones de 3 sustitutos (una alumna o un alumno), el cambio tiene que empezar desde el inicio.
Durante el recorrido va haber una zona delimitada para el público que no puede ser sobrepasada por los espectadores, para cuidar a los corredores. Si se pasa del límite, se descontará puntaje.
Detalle:
Lugar | Graderías
Duración | 45 minutos
Participantes | II° medio a IV° medio, profesor/exalumno
Se realizarán distintas actividades y juegos deportivos en equipo que irán sumando puntos a sus respectivas alianzas. Sin trampas, cada deporte se regirá por sus propias reglas con los árbitros correspondientes.
Los deportes que se jugarán serán rugby, fútbol, volleyball, basketball, quemadas y hockey.
*En paralelo a las actividades deportivas habrá una competencia de talentos y pruebas relámpago para las personas que no participen en alguna de las competencias deportivas. Esta quedará a cargo de 3 personas del CAA
Criterios de evaluación:
Las Alianzas sumarán puntos por cada deporte y categoría en el que ganen .
Reglas:
Sin trampas, cada deporte se regirá por sus propias reglas con los árbitros correspondientes
Detalle:
Lugar | Graderías y Gimnacio
Duración | 50 minutos
Participantes | 5º bascio a IVº medio
Se realizarán distintas actividades y juegos que irán sumando puntos a sus respectivas alianzas.
Las actividades serán:
Ajedréz
Toboganes y escaleras
Ping Pong
Taka Taka
Detalle:
Lugar | Graderías, Patio de media y biblioteca
Duración | 50 minutos
Participantes | 6º bascio a IVº medio