OFICINAS
OFICINAS
Além de conhecer conhecer a fundo o trabalho pedagógico realizado na área de Linguagens pelo Colégio Magno/Mágico de Oz, da Educação Infantil ao Ensino Médio, todos poderão participar de oficinas das mais diversas – todas com foco central na leitura literária e nos clássicos, tema deste ano.
ATENÇÃO: Como as vagas são limitadas, é preciso se inscrever, nos links da programação. Mas só marque aquelas das quais poderá participar com certeza, está bem?
Acessem a programação completa e preparem-se: a FLIM vai começar!
9h30 | Artes
Mágica de grafismo indígena, Com Vivian Zepellini
Psiu! Chegou a hora de botar a mão na massa (literalmente!) e embarcar numa aventura super divertida com a gente! Já imaginou transformar um pedacinho de terra em uma obra de arte incrível, todinha feita por você? E se a gente te contar que essa arte pode ter a cara do Brasil, com desenhos e texturas inspirados nos povos indígenas, nas nossas florestas e em tudo de mais lindo que tem por aqui?
Nesta oficina, macarrão vira pincel, folha ganha vida em forma de estampa e até um garfo pode ser seu instrumento secreto de criação! Imagine só: você, com um pedaço macio de argila nas mãos, explorando um monte de materiais diferentes e descobrindo texturas e desenhos que parecem sair direto dos sonhos dos nossos ancestrais! No final, os participantes levam para casa um mini quadro lindo, com a sua própria história e inspiração brasileira!
Público: todas as idades.
Vagas: 25
Local: Ateliê de Artes
Duração: 50 minutos
INSCRIÇÕES
9h30 | Artes
Praxinoscópios e zootrópios, Com Flávia Yue - sessão 1
Este projeto é o desenvolvimento da prática de aula de alunos e alunas do 1º ano do Ensino Médio. É composto de uma exposição e de uma oficina, ocupando o mesmo espaço na Mostra da FLIM. O praxinoscópio e o zootrópio são aparelhos giratórios criados no século XIX que dão a ilusão de movimento, sendo considerados as raízes do cinema. O zootrópio utiliza fendas para ver as imagens em sequência, enquanto o praxinoscópio usa espelhos. Na oficina, os participantes vão desenhar nas tiras de papel as suas próprias animações, que ganham vida ao serem inseridas nos aparelhos. Além disso, o público poderá criar um taumatrópio, um brinquedo óptico com dois desenhos que se combinam ao girar. A atividade é uma forma divertida e interativa de explorar os princípios da animação.
Público: Educação Infantil e Ensino Fundamental I (crianças de até 8 anos devem vir acompanhadas de um adulto).
Vagas: 30
Local: Astrofísica
INSCRIÇÕES
10h | Artes
Praxinoscópios e zootrópios, Com Flávia Yue - sessão 2
Este projeto é o desenvolvimento da prática de aula de alunos e alunas do 1º ano do Ensino Médio. É composto de uma exposição e de uma oficina, ocupando o mesmo espaço na Mostra da FLIM. O praxinoscópio e o zootrópio são aparelhos giratórios criados no século XIX que dão a ilusão de movimento, sendo considerados as raízes do cinema. O zootrópio utiliza fendas para ver as imagens em sequência, enquanto o praxinoscópio usa espelhos. Na oficina, os participantes vão desenhar nas tiras de papel as suas próprias animações, que ganham vida ao serem inseridas nos aparelhos. Além disso, o público poderá criar um taumatrópio, um brinquedo óptico com dois desenhos que se combinam ao girar. A atividade é uma forma divertida e interativa de explorar os princípios da animação.
Público: Educação Infantil e Ensino Fundamental I (crianças de até 8 anos devem vir acompanhadas de um adulto).
Vagas: 30
Local: Astrofísica
INSCRIÇÕES
10h30 | Movimento
Capoeira é raiz!
Capoeira é arte, dança, jogo, movimento, expressão: venha conhecer mais sobre a capoeira, esse clássico da cultura popular de grande beleza. Com o mestre capoeira, João Victor.
Não é necessária inscrição.
Público: todas as idades
Local: Ginásio de Esportes/Sala Judô
10h | Oficina
Caminhos de quem chegou: imigração e cultura no Minecraft,
Com Edson Ferraz
Explore as influências das imigrações na formação cultural do Brasil por meio da leitura, pesquisa e construção no Minecraft Education. Na oficina, depois de uma roda de conversa sobre imigração, todos os participantes participarão da construção colaborativa utilizando o software Minecraft!
Público: alunos do Ensino Fundamental 2 (6º ao 9º ano) e Ensino Médio.
Vagas: 20
Local: MagLab/Espaço Maker
INSCRIÇÕES
10h | Empreendedorismo SAS
Capital Inovador do Povo Brasileiro Com Kassiopeya Costa,
gerente do SAS
Esta oficina propõe uma imersão interativa nas formas de inteligência popular que moldam nossa identidade – da gambiarra à arte urbana, da oralidade às tecnologias sociais. A oficina vai identificar formas de inovação presentes no cotidiano brasileiro, conectando nossas próprias vivências à produção cultural nacional. Venha pensar em seu próprio projeto!
Público: 6º ano até a 3ª série.
Vagas: 20
Local: Sala do 3º B
INSCRIÇÕES
10h| Oficina
Oficina Aberta de música
Você conhece os instrumentos de uma orquestra? Pois na FLIM, também é possível conhecer mais sobre música, pois esta é uma festa de todas as linguagens. Venha aprender sobre os instrumentos com os alunos e, quem sabe, se inspire a fazer parte, sob a batuta dos professores Willian, Evelyn e Leandro.
Público: geral, com destaque aos pais e alunos da Orquestra (Iniciante).
Vagas: 20
Local: Sala de Música
INSCRIÇÕES
10h30 | Artes
Praxinoscópios e zootrópios, Com Flávia Yue - sessão 3
Este projeto é o desenvolvimento da prática de aula de alunos e alunas do 1º ano do Ensino Médio. É composto de uma exposição e de uma oficina, ocupando o mesmo espaço na Mostra da FLIM. O praxinoscópio e o zootrópio são aparelhos giratórios criados no século XIX que dão a ilusão de movimento, sendo considerados as raízes do cinema. O zootrópio utiliza fendas para ver as imagens em sequência, enquanto o praxinoscópio usa espelhos. Na oficina, os participantes vão desenhar nas tiras de papel as suas próprias animações, que ganham vida ao serem inseridas nos aparelhos. Além disso, o público poderá criar um taumatrópio, um brinquedo óptico com dois desenhos que se combinam ao girar. A atividade é uma forma divertida e interativa de explorar os princípios da animação.
Público: Ensino Fundamental II e Ensino Médio.
Vagas: 30
Local: Astrofísica
INSCRIÇÕES
10h30 | Encontro com o Autor
Bate-papo com Reginaldo Prandi, para alunos do 8º ano (Sessão 1)
O escritor Reginaldo Prandi terá encontros com seus leitores do 8º ano do Ensino Fundamental II, que trabalharam com a obra “A morte e o menino sem destino e a criação do mundo”. É hora de tirar dúvidas, aprender sobre o ofício de escritor e conhecer esse respeitado autor.
Público: alunos do 8º ano do Ensino Fundamental.
Vagas: 60
Local: Auditório I (prédio do Ensino Médio)
11h | Artes
Praxinoscópios e zootrópios, Com Flávia Yue - sessão 4
Este projeto é o desenvolvimento da prática de aula de alunos e alunas do 1º ano do Ensino Médio. É composto de uma exposição e de uma oficina, ocupando o mesmo espaço na Mostra da FLIM. O praxinoscópio e o zootrópio são aparelhos giratórios criados no século XIX que dão a ilusão de movimento, sendo considerados as raízes do cinema. O zootrópio utiliza fendas para ver as imagens em sequência, enquanto o praxinoscópio usa espelhos. Na oficina, os participantes vão desenhar nas tiras de papel as suas próprias animações, que ganham vida ao serem inseridas nos aparelhos. Além disso, o público poderá criar um taumatrópio, um brinquedo óptico com dois desenhos que se combinam ao girar. A atividade é uma forma divertida e interativa de explorar os princípios da animação.
Público: Ensino Fundamental II e Ensino Médio.
Vagas: 30
Local: Astrofísica
INSCRIÇÕES
10h | Música
Vamos tocar e dançar o Carimbó!, Com Silvan Galvão
O artista paraense Silvan Galvão é cantor, compositor, percussionista, banjista, educador, pesquisador, e mestre de carimbó, realizando em vários cantos do Brasil um importante trabalho de preservação e difusão dessa manifestação tradicional e de outros ritmos amazônicos. Nesta oficina, ele
Esta oficina aborda o carimbó, do ponto de vista de uma manifestação tradicional amazônica onde dança, percussão, indumentária e história estão intimamente ligados. São abordadas as levadas básicas do carimbó em maracás indígenas, curimbós e milheiros (instrumentos típicos) e outros instrumentos que tenham a sonoridade semelhante e de fácil adaptação a dinâmica do carimbó como: congas, tabora e ganzá.
Não é necessária inscrição.
Público: todas as idades
Local: Ginásio de Esportes
11h | Teatro
Apresentação Teatral: 3joãodiabo1 – Um Conto de Cordel
Direção: Arthur Melo
Elenco: alunos do curso de Teatro (5 alunos do ensino médio) com 3 alunos convidados do Ensino Fundamental 2 do teatro.
Três pessoas de nome João se encontram na procissão de Bom Jesus na Bahia e começam uma peregrinação até Itabaiana. Eles não sabem que são alvos de uma aposta entre Padre Cícero e o Diabo para acabar de vez com a seca no sertão. A aposta fará com que eles cruzem o Nordeste e cheguem até a Amazônia. Texto do Grupo Defenestradores de Teatro, baseado em cordéis icônicos cujos autores nunca foram conhecidos.
Público: todas as idades.
Vagas: 65 pessoas
Local: Auditório II (ao lado do Restaurante)
11h | Encontro com o Autor
Bate-papo com Reginaldo Prandi, para alunos do 8º ano (Sessão 2)
O escritor Reginaldo Prandi terá encontros com seus leitores do 8º ano do Ensino Fundamental II, que trabalharam com a obra “A morte e o menino sem destino e a criação do mundo”. É hora de tirar dúvidas, aprender sobre o ofício de escritor e conhecer esse respeitado autor.
Público: alunos do 8º ano do Ensino Fundamental.
Vagas: 60
Local: Auditório I (prédio do Ensino Médio)
11h | Artes
Modelando na argila: uma atividade comunitária, Com Aline Aiba e Tiemi Higa
Nesta oficina de cerâmica cada participante irá modelar manualmente uma cumbuca média (até 12cm x 7cm) e decorar com engobe (tinta de argila). As peças irão secar lentamente no ateliê e depois serão queimadas e esmaltadas, e entregues em até 30 dias após a oficina. A peça pronta é segura para uso com alimentos, esmalte atóxico livre de chumbo.
Público: a partir de 8 anos de idade.
Vagas: 20 vagas
Local: Ateliê de Artes
INSCRIÇÕES
11h | Para jogar!
Aprendendo a jogar Mancala, com Conceição França
Você sabe o que é Mancala? É um milenar jogo africano de estratégia, também conhecido como "Wari" ou "Awele". É um jogo que traz muitos ensinamentos, desenvolve o pensamento e é uma excelente oportunidade de brincar, se divertir e aprender a construir um mundo melhor para todos.
Público: a partir de 8 anos de idade.
Vagas: 80
Local: Biblioteca
11h | Desenho
O que tem no meu bolso?, com ivo minkovicius
A partir da pergunta “Quais as raízes culturais que carregamos conosco?”, feita pelo escritor e desenhista Ivo Minkovicius, cada participante desta oficina vai pensar sobre o tema – e depois, desenhos individuais, em dupla e coletivos. Tudo dentro de um paletó! Ao final, haverá uma exposição dos trabalhos, um diálogo e um sorteio de 1 livro que originou essa oficina.
Público: alunos do Ensino Fundamental I e II.
Vagas: 25
Local: Sala STEAM
11h30 | Encontro com o autor
Bate-papo com Reginaldo Prandi, para alunos do 9º ano (Sessão 1)
O escritor Reginaldo Prandi terá encontros com seus leitores do 9º ano do Ensino Fundamental II, que trabalharam com a obra “Contos e Lendas afro-brasileiros”. É hora de tirar dúvidas, aprender sobre o ofício de escritor e conhecer esse respeitado autor.
Público: 9º do Ensino Fundamental.
Vagas: 60
Local: Auditório I
12h | Encontro com o autor
Bate-papo com Reginaldo Prandi, para alunos do 9º ano (Sessão 2)
O escritor Reginaldo Prandi terá encontros com seus leitores do 9º ano do Ensino Fundamental II, que trabalharam com a obra “Contos e Lendas afro-brasileiros”. É hora de tirar dúvidas, aprender sobre o ofício de escritor e conhecer esse respeitado autor.
Público: 9º do Ensino Fundamental.
Vagas: 60
Local: Auditório I