♢ Fierezza ♢

Por: Jaime López, Marina García-Bernalt y Andrea Muñoz

Miembros del proyecto

Nuestro grupo de proyecto está formado por Jaime López, Marina García-Bernalt y Andrea Muñoz. A pesar de que todos participamos en todas las fases en las que se divide el proyecto, cada uno tiene asignado una tarea concreta.

Los roles son los siguientes:

  • Creativo: Marina se ocupará de elaborar y desarrollar la parte artística hecha a mano alzada del proyecto.
  • Ingeniero: Jaime se dedicará a realizar los diseños técnicos, como la traza o las vistas del diseño.
  • Experto informático: Andrea y Jaime serán los encargados de actualizar el site y de materializar en un diseño tridimensional los planos del ingeniero.
  • Community manager: Marina desempeñará la tarea de exponer la evolución del proyecto distintas redes sociales.
  • Secretario: Andrea se encargará de asegurar y organizar el trabajo realizado a mano.

Fases del proyecto

La fase inicial del proyecto ha consistido en el pensamiento y desarrollo de los primeros bocetos. Esta fase nos ha llevado dos clases en las cuales hemos aunado todas las ideas de los componentes del grupo hasta llegar a tres diseños definitivos.

El primer boceto que hemos empezado a desarrollar de manera más elaborada ha sido el diseño de la pantera ya que pensamos que es el que nos va a llevar más tiempo y es el que más detalles tiene.

Tras realizar una serie de cambios y retocar repetidas veces el diseño, conseguimos terminarlo y pasarlo a limpio.

A la izquierda podemos apreciar el progreso que ha tenido nuestro diseño desde el primer boceto hasta el trabajo final.

Los otros dos bocetos que que hemos diseñado, aunque son más sencillos que el primero, los hemos desarrollado con el mismo esfuerzo y trabajo. Uno de estos diseños consiste en una trenza clásica que rodea todo el anillo. Es un diseño aparentemente sencillo pero a la vez muy estético. El diseño restante está formado por figuras en forma de "L" que rodean todo el anillo, encajando unas con otras posicionándose arriba y abajo.

Nuestro equipo ha decidido crear una especie de logo o seña representativa de nuestro trabajo la cual va a estar incluida en la parte interna de nuestros anillos. Después de pensar varios diseños, nos decantamos por dos. Teniendo en cuenta que el proyecto trata sobre diseñar joyas, decidimos descartar el diseño de la garra.

La segunda fase del proyecto ha consistido en trazar las vistas de cada diseño y representar sus respectivas acotaciones.

El diseño de la pantera se ha ido desarrollando como muestran las imágenes a continuación. Hemos empezado trazando el aro del anillo y hemos ido avanzando poco a poco con el cuerpo de la pantera. Una vez habíamos terminado con las trazas superficiales del animal, terminamos esta segunda fase dibujando los últimos retoques como los ojos y el hocico.

El trazado de los dos anillos restantes nos han quedado de la siguiente manera:

La tercera fase del proyecto consiste en la digitalización de nuestros diseños mediante el programa 123D Design.

Hemos decidido empezar por el diseño de las "L" entrelazadas. Lo primero que hemos hecho ha sido crear el aro del anillo con las medidas correspondientes. Después, hemos creado dos aros más, de menor tamaño, que van superpuestos al anillo y crean la sensación de volumen que buscamos. Lo que hemos hecho a continuación ha sido la cenefa. Para ello, la hemos trazado en plano mediante líneas y, después, la hemos escalado y puesto volumen.

Estamos teniendo algunas dificultades para avanzar en nuestro proyecto ya que desconocemos la manera de llevar a cabo la adaptación de la cenefa al cuerpo del anillo mediante el programa 123D Design.

A pesar de las dificultades citadas anteriormente, en la clase de hoy hemos dado con una manera de solucionar nuestro problema mediante otra técnica que ha consistido en hacer otro cilindro de menor tamaño y crear una especie de viga con la forma que tiene la cenefa de nuestro anillo. A continuación, hemos ido adaptando las vigas al cilindro a 18º con respecto a la anterior. Después, hemos dado la vuelta a la viga previamente construida para completar el diseño de la cenefa mediante el mismo proceso y, finalmente, hemos sustraído las vigas hasta obtener la cenefa en el cilindro. Aunque la cenefa no ha quedado exactamente igual que la planeada, hemos optado por dejar el nuevo diseño ya que pensamos que le da un toque muy original al anillo.

Una vez finalizado el diseño en 123D Design pasamos a la fase final de nuestro proyecto, la cual consiste en la impresión de nuestro anillo mediante una impresora 3D. Después de esta primera impresión, la cual ha sido una prueba para ver cómo quedaría nuestro anillo en la realidad, hemos decidido llevar a cabo algunos cambios como aumentar la anchura del borde del anillo.

Hemos tenido algunos problemas con respecto a la impresión del anillo modificado por lo que no lo hemos podido imprimir hoy. En la siguiente clase nos centraremos en solucionar este problema y poder dar por finalizado todo el proceso de impresión del anillo.

Por fin hemos conseguido solucionar todos los problemas y llevar a cabo la impresión del anillo. Como se puede apreciar en las siguientes imágenes, hay una gran diferencia entre la primera impresión y la impresión final. Esta modificación pensamos que ha mejorado bastante el aspecto del anillo ya que el aumento de tamaño hace que se aprecie mucho mejor la cenefa. Además de esto, hemos decidido dar un toque de color a nuestro anillo y pintarlo de color gris.