EL MUNDO NECESITA HÉROES Y HEROÍNAS
RESUMEN DEL PROYECTO GAMIFICADO
ODESEATE
RESUMEN DEL PROYECTO
INFO DE UNO DE LOS RETOS MÁS IMPORTANTES
Y SI EL ALUMNADO CUMPLE EL RETO
El alumnado cumplió el reto anterior. Por lo tanto yo, durante el verano, realicé el reto que podéis ver en el siguiente espacio web.
MÁS PROYECTOS GAMIFICADOS
Proyecto gamificado durante el curso 18-19. Más adelante incluiré más detalles sobre el mismo.
RESUMEN DEL PROYECTO
RETO DENTRO DEL PROYECTO
Te mando info del proyecto de 1º ESO del Colegio Arboleda de Sevilla.
ETAPA EDUCATIVA: Secundaria
CENTRO EDUCATIVO/ ENTIDAD SOCIAL (Nombre, dirección, localidad).
Colegio Arboleda (Sevilla)
TÍTULO DE LA EXPERIENCIA:
“La niña que soñó”.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA (Link de fotos o vídeos)
Este proyecto se ha desarrollado desde diferentes áreas y desarrollando varias tareas.
La tarea principal del proyecto ha sido la creación de un musical donde se han trabajado una gran cantidad de estándares de aprendizaje. Además, hemos querido dar un giro solidario a nuestro proyecto tratando el tema de los Objetivos del Desarrollo Sostenible (ODS) y el de los niños que tienen que vivir guerras en sus países de origen.
El objetivo final de esta tarea era realizar varias funciones de la obra para la comunidad educativa de nuestro centro. Se pedía una colaboración de 2 € que se ha donado a la Asociación Madre Coraje.
Aquí podéis ver algo más de información sobre esta tarea:
https://www.facebook.com/colegioconcertadoarboleda/posts/2490243697676707
Desde el área de Educación Plástica se han creado la cartelería, las entradas y los escenarios del musical.
Además, desde el área de Educación Física hemos creado un tarea que mezcla emprendimiento, servicio a la comunidad, actividad física y salud, nuevas tecnologías y lo más importante, solidaridad con los alumnos de 1º de ESO del Colegio Arboleda y sus familias.
Los alumnos han sido retados a recorrer 6000 kilómetros, que es la distancia que hay ente Siria y Europa. Para conseguirlo deberán salir a correr, patinar y/o montar en bicicleta en su tiempo de ocio, registrando en la aplicación ENDOMONDO sus avances diarios. Tenían hasta el 16 de junio para conseguir nuestro reto.
El fin principal del reto es recaudar fondos para MADRE CORAJE, que tiene como fin fundamental la cooperación para el desarrollo de las comunidades empobrecidas con ayuda humanitaria y proyectos de desarrollo sostenible, con en apoyo de personas voluntarias y socias comprometidas con la igualdad, la lucha contra la injusticia y el respeto al medio ambiente, educando y sensibilizando a nuestro entorno más cercano.
En el siguiente enlace puedes ver la página de crowdfunding donde los alumnos han intentado recaudar fondos para la ONG a la vez que realizaban actividad física para superar el reto propuesto.
https://www.migranodearena.org/reto/20154/de-siria-a-europa
Proyecto gamificado durante el curso 19-20. Más adelante incluiré más detalles sobre el mismo.