Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ครูยักษ์
หน้าแรก
สือการเรียนการเขียนโปรแกรม
เกมส์Zep quiz
การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่องานอาชีพ
คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีดิจิทัล
ระบบปฏิบัติการ และการจัดการข้อมูล
คอมพิวเตอร์และสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ
หน่วยที่ 1 คอมพิวเตอร์แลเทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 2 ระบบปฏิบัติการ
เทคโนโลยีดิจิทัล
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับดิจิทัล
บทที่ 2 การจัดการข้อมูลขนาดใหญ่
บทที่ 3 อินเทอร์ทุกสรรพสิ่ง
บทที่ 4 เทคโนโลยีที่ใช้ในการทำธุรกรรมโดยไม่ต้องผ่านบุคคลที่สาม
บทที่ 5 ธุรกรรมการเงินดิจิทัล ระบบเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล หรือCryptocu
บทที่ 6 การทำธุรกิจดิจิทัลบนสื่อออนไลน์
บทที่ 7 การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในงานอาชีพของการเป็นผลเมืองดิจิทัล
อาชีวอนามัย
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การจัดการอาชีวอนามัยและความปลอดภัยเบื้องต้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 มลพิษ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การควบคุมและป้องกัน โรคจากการท างาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การควบคุมและป้องกันอุบัติภัย จากการทำงาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 หลักการยศาสตร
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6 เครื่องหมายและสัญลักษณ์ ความปลอดภัย
หน่วยการเรียนรู้ที่ 8 หลักและวิธีการปฐมพยาบาลเบื้องต้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 9
จริยธรรมคอมพิวเตอร์
บทที่ จริยธรรมในอาชีพคอมพิวเตอร์
บบที่ 2 พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำ ความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (ฉบับที่ 2
บบที่ 3พระราชบัญญัติคุ้มครอง ข้อมูลส่วนบุคคล พ.ศ. 2562
บบที่ 4 พระราชบัญญัติว่าด้วยธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ พ.ศ. 2562
บบที่5 สัญญาอิเล็กทรอนิกส์
โปรแกรมมัลติมีเดีย
สร้างภาพเคลื่อนไหว
ประมวลคลาวด์
ครูยักษ์
หน้าแรก
สือการเรียนการเขียนโปรแกรม
เกมส์Zep quiz
การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่องานอาชีพ
คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีดิจิทัล
ระบบปฏิบัติการ และการจัดการข้อมูล
คอมพิวเตอร์และสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ
หน่วยที่ 1 คอมพิวเตอร์แลเทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 2 ระบบปฏิบัติการ
เทคโนโลยีดิจิทัล
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับดิจิทัล
บทที่ 2 การจัดการข้อมูลขนาดใหญ่
บทที่ 3 อินเทอร์ทุกสรรพสิ่ง
บทที่ 4 เทคโนโลยีที่ใช้ในการทำธุรกรรมโดยไม่ต้องผ่านบุคคลที่สาม
บทที่ 5 ธุรกรรมการเงินดิจิทัล ระบบเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล หรือCryptocu
บทที่ 6 การทำธุรกิจดิจิทัลบนสื่อออนไลน์
บทที่ 7 การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในงานอาชีพของการเป็นผลเมืองดิจิทัล
อาชีวอนามัย
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การจัดการอาชีวอนามัยและความปลอดภัยเบื้องต้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 มลพิษ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การควบคุมและป้องกัน โรคจากการท างาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การควบคุมและป้องกันอุบัติภัย จากการทำงาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 หลักการยศาสตร
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6 เครื่องหมายและสัญลักษณ์ ความปลอดภัย
หน่วยการเรียนรู้ที่ 8 หลักและวิธีการปฐมพยาบาลเบื้องต้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 9
จริยธรรมคอมพิวเตอร์
บทที่ จริยธรรมในอาชีพคอมพิวเตอร์
บบที่ 2 พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำ ความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (ฉบับที่ 2
บบที่ 3พระราชบัญญัติคุ้มครอง ข้อมูลส่วนบุคคล พ.ศ. 2562
บบที่ 4 พระราชบัญญัติว่าด้วยธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ พ.ศ. 2562
บบที่5 สัญญาอิเล็กทรอนิกส์
โปรแกรมมัลติมีเดีย
สร้างภาพเคลื่อนไหว
ประมวลคลาวด์
More
หน้าแรก
สือการเรียนการเขียนโปรแกรม
เกมส์Zep quiz
การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่องานอาชีพ
คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีดิจิทัล
ระบบปฏิบัติการ และการจัดการข้อมูล
คอมพิวเตอร์และสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ
หน่วยที่ 1 คอมพิวเตอร์แลเทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 2 ระบบปฏิบัติการ
เทคโนโลยีดิจิทัล
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับดิจิทัล
บทที่ 2 การจัดการข้อมูลขนาดใหญ่
บทที่ 3 อินเทอร์ทุกสรรพสิ่ง
บทที่ 4 เทคโนโลยีที่ใช้ในการทำธุรกรรมโดยไม่ต้องผ่านบุคคลที่สาม
บทที่ 5 ธุรกรรมการเงินดิจิทัล ระบบเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล หรือCryptocu
บทที่ 6 การทำธุรกิจดิจิทัลบนสื่อออนไลน์
บทที่ 7 การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในงานอาชีพของการเป็นผลเมืองดิจิทัล
อาชีวอนามัย
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การจัดการอาชีวอนามัยและความปลอดภัยเบื้องต้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 มลพิษ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การควบคุมและป้องกัน โรคจากการท างาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การควบคุมและป้องกันอุบัติภัย จากการทำงาน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5 หลักการยศาสตร
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6 เครื่องหมายและสัญลักษณ์ ความปลอดภัย
หน่วยการเรียนรู้ที่ 8 หลักและวิธีการปฐมพยาบาลเบื้องต้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 9
จริยธรรมคอมพิวเตอร์
บทที่ จริยธรรมในอาชีพคอมพิวเตอร์
บบที่ 2 พระราชบัญญัติว่าด้วยการกระทำ ความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (ฉบับที่ 2
บบที่ 3พระราชบัญญัติคุ้มครอง ข้อมูลส่วนบุคคล พ.ศ. 2562
บบที่ 4 พระราชบัญญัติว่าด้วยธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ พ.ศ. 2562
บบที่5 สัญญาอิเล็กทรอนิกส์
โปรแกรมมัลติมีเดีย
สร้างภาพเคลื่อนไหว
ประมวลคลาวด์
หน่วยที่ 2 ระบบปฏิบัติการ
คอมพิวเตอร์และสารสนเทศฯ-02.pdf
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse