ด้านที่ 2 : ผลลัพธ์การเรียนรู้ ของผู้เรียน

ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาบทเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เทคนิคการเรียนรู้แบบปัญหาเป็นฐาน เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4

ผลงานนักเรียน ภาพร่างการออกแบบไม้เท้าสำหรับผู้บกพร่องทางการมองเห็น

ผลงานนักเรียนกลุ่มที่ 1

ผลงานนักเรียนกลุ่มที่ 2

ผลงานนักเรียนกลุ่มที่ 3

ผลงานนักเรียนกลุ่มที่ 4

ผลงานนักเรียนกลุ่มที่ 5

ผลงานนักเรียนกลุ่มที่ 6

ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง

เชิงปริมาณ

ผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4/1 จำนวน 1 ห้อง จำนวนนักเรียน 33 คน ไม่น้อยกว่าร้อยละ 70 มีความคิดสร้างสรรค์ โดยใช้บทเรียนแบบผสมผสานโดยใช้เทคนิคการเรียนรู้แบบปัญหาเป็นฐาน

เชิงคุณภาพ

ผู้เรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงกว่าเกณฑ์ที่สถานศึกษากำหนด และมีความคิดสร้างสรรค์ และออกแบบวิธีการแก้ปัญหาหรือพัฒนางาน โดยประยุกต์ใช้ความรู้เกี่ยวกับกลไก อุปกรณ์ไฟฟ้าและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้อย่างถูกต้องและปลอดภัยและเชื่อมโยงกับชีวิตจริงด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศได้




**กิจกรรมการเรียนการสอนในห้องเรียน**