Invitație pentru elevii de gimnaziu și liceu– Proiect eTwinning: "STEAMing organisms…"
Dragi elevi de gimnaziu și părinți,
Avem plăcerea să vă invităm să participați la noul proiect eTwinning "STEAMing organisms…", desfășurat în cadrul Cercului de Chimie Experimentală – Protecția Mediului de la Clubul Copiilor Huși, coordonat de doamna profesor Mik Mihaela Evelina. Proiectul, care se va desfășura pe tot parcursul anului școlar 2024-2025 și este dedicat elevilor interesați să studieze prin metode moderne.
Proiectul își propune să stimuleze interesul studenților pentru știință și biologie mai precis și să promoveze abilitățile secolului 21 prin activități concepute în colaborare de către studenți (experimentale, practice, artistice etc.) folosind abordarea STEAM.
Obiectivele care trebuie atinse includ creșterea interesului studenților pentru știință și biologie, mai precis, îmbunătățirea abilităților ușoare precum colaborarea, creativitatea, gândirea critică, abilitățile de comunicare, abilitățile de limbă engleză (proiectul se va desfășura în engleză), alfabetizarea digitală, cetățenia digitală, îmbrățișarea diversității culturale și de altă natură și promovarea încrederii în sine, a respectului reciproc și a sentimentului de cetățenie europeană și globală.
Înscrieri și Detalii: Vă așteptăm cu drag la Clubul Copiilor Huși pentru a afla mai multe despre acest proiect și a vă înscrie.
The logo proposed by our team
We created a story using the Storyjumper app, in which the cell was compared to a city, and the cell organelles were compared to the buildings in that city. The students created the text and drawings collaboratively.
Our game Cell
This is the game proposed by Children's Club Husi, Romania, Teacher Mik Mihaela Evelina. To play you have to download "cell folder", extract it to your preferred location, open the folder and double click the "Cell Game.exe" file. Your antivirus might detect it as a virus, please ignore it. Firstly you must enter the names of the players and confirm (the game is played locally) or select the number of bots and press play. Your goal is to reach the last square. Have fun!
Our students played this game on the computer.
Each project partner created different games or presentations to study the cell in an enjoyable and fun way. Our students played these games, thus consolidating their knowledge about the cell.
The partners from Greece proposed an escaperoom game in which they introduced different games about the cell made with different digital applications.
Our partners in Romania proposed a Horse Race type game, made with the Learningapps app, with questions about cell organelles. The player who answers the most questions correctly wins the game. We played this game too.
The project partners created an interactive puzzle with the organelles in an animal cell. Each organelle has a pocket containing information about that organelle.
The project partners created a game with the Learningapps application called "Guess the Word". They drew cell organelles and included them in the game for identification.
1st Students' online meeting
Follow-up -Games, presentations, songs that students created and presented to their fellow students from other teams to interact during the meeting