Défi Kreocode
Les élèves réalisent le défi Kreocode sur le développement durable à l’aide de Scratch.
Défi Kreocode
Les élèves réalisent le défi Kreocode sur le développement durable à l’aide de Scratch.
Compétence numérique : Habiletés technologiques, résolution de problèmes
Matière : Science et technologie
Matériel : chromebook ou PC
Application : Scratch
Préparation de l'enseignant(e)
Créer son compte Enseignant dans Scratch.
Créer son groupe, le studio (facultatif) et ajouter ses élèves au groupe.
Réaliser un exemple qui sera présenté aux élèves.
Déroulement en classe
Initier les élèves à Scratch en utilisant la présentation réalisée par l'équipe de Kreocode.
Prendre le temps d'explorer l'application avec les élèves.
Présenter le défi Kreocode.
Faire réfléchir les élèves à leur scénario.
Les élèves programment dans Scratch afin de relever le défi Kreocode.
Les élèves ajoutent leur programme au studio de l'enseignant, au besoin.
Pour aller plus loin
Il existe un défi débutant et un défi avancé. Proposer, au besoin, le défi avancé aux élèves plus habiles.
Ressources
Tutoriels pour Scratch :
Défi Kreocode (Page du site Kreocode avec toutes les ressources)
Présentation du défi
Guide de l'enseignant
Initiation à Scratch
Cahier de l'élève
Contraintes