Mon histoire animée
Les élèves programment une histoire dans Scratch Jr. Ils animent les personnages et les font parler.
Mon histoire animée
Les élèves programment une histoire dans Scratch Jr. Ils animent les personnages et les font parler.
Compétence numérique : Habiletés technologiques, résolution de problèmes
Matière : Français
Matériel : iPad
Application : Scratch Jr
Préparation de l'enseignant(e)
S'assurer que l'application Scratch Jr est installée sur les iPad des élèves.
Réaliser un exemple qui sera présenté aux élèves.
Installer, au besoin, l'application En classe sur le iPad de l'enseignant(e) afin de pouvoir regarder les élèves travailler en direct et recevoir les travaux des élèves par Air Drop.
Déroulement en classe
Modéliser l'utilisation de Scratch Jr.
Prendre le temps d'explorer Scratch Jr avec les élèves.
Ajouter un personnage
Animer un personnage
Exploration des différents blocs et leur effet
Faire réfléchir les élèves à leur scénario (qui, où, quand, problème, solution, fin).
Les élèves réalisent leur histoire animée.
Les élèves partagent leur histoire avec l'enseignant(e).
Pour aller plus loin
L'enseignant(e) peut créer un mur collaboratif (Digipad ou Padlet) afin de répertorier les différentes histoires.
Ressources