設計一個使用滑鼠與玩家互動的遊戲。
選個角色,當滑鼠移至角色上方時,如具有多種造型的角色將以動態方式呈現。如下圖的熊,具有步行的造型。
這是一個使用滑鼠的互動遊戲,角色的位置重複無限次定位到滑鼠的目前位置,玩家藉此操控著其中的角色。
提問一:如何讓角色跟著滑鼠移動?
引導思考:
以下四種方式都可以讓角色隨著滑鼠的位置移動。
提問二:如何知道角色碰在一起了?
引導思考:
提問三:除了貓咪碰到老鼠,那麼老鼠碰到貓咪呢?
引導思考:
提問四:想想看,透過滑鼠移動角色,角色之間彼此碰撞,可以衍生出哪些遊戲呢?
在舞台背景上畫出固定的迷宮地圖,使用黑色線條畫出迷宮範圍,或使用白色畫筆在黑色背景畫出迷宮路線。
背景的地圖是固定不動,透過「角色」加入動態的障礙物,增加遊戲豐富度與挑戰性。
在遊戲中放置紅色區域當作終點,玩家只要碰到「紅色」就表示完成任務,可以結束遊戲了。
在這類型的遊戲中,我們可以加入分數計算來決定遊戲是否繼續進行。像是打蟑螂、接水果、切水果的遊戲,分數的計算可以是「加分」,一開始是零分,每達成任務就加分。相對的,如果是電流急急棒,一開始可以給五次機會,也就是五分,每碰到邊界一次就扣一分,扣完為止,遊戲就結束。