A equipe de Design passou pelo processo de imersão no problema e, posteriormente, pelo desenvolvimento e hierarquização de hipóteses. Nesse momento, está utilizando dinâmicas para auxiliar na ideação do protótipo de baixa fidelidade e, além disso, finalizando pesquisas qualitativas com o público alvo a fim de desenvolver as personas do projeto.
Os estudantes de ciência da computação serão os responsáveis pela implantação e desenvolvimento da parte tecnológica da solução, que na qual será baseada em C, conceitos de estrutura de dados e aplicação de metodologias e normas para o desenvolvimento de software.