Description des ateliers
Âge requis : Plus de 12 ans au jour de l'activité
- Apprenez le codage avec mBlock, un programme basé sur Scratch 2.0. Vous y retrouvez toutes les palettes habituelles de Scratch. On peut donc faire du Scratch « pur » sous mBlock.
Lien de téléchargement : http://mblock.cc/download
Note : mBlcokly est un logiciel de programmation graphique conçu spécialement pour les utilisateurs d’iPad.
Téléchargement : Chercher mBlockly chez App Store pour essayer.
- Apprenez à contrôler le robot mBot, permet d’étudier l’acquisition de données via ses différents capteurs (ultrason, suiveur de ligne etc.), le pilotage (commande moteurs, LEDs RGB) et les objets connectés (liaison bluetooth) de manière simple et intuitive via la programmation par bloc. Le mBot est un robot simple mais puissant. Il peut être programmé avec mBlock, ou en utilisant le langage de programmation C.
- Apprenez à naviguer dans Inkscape et à créer des dessins vectoriels pour découper sur découpeuses laser.
Les concepts abordés sont les suivants:
vecteur vs bitmap
placer, redimensionner, faire pivoter et déplacer des formes
Remplissage et contour
dupliquer ou copier-coller
aligner et distribuer des formes
grouper et dégrouper
opérations sur les chemins (union et différence)
texte et texte vers chemin
Note : Les ordinateurs sont fournis, mais si vous préférez utiliser le vôtre, veuillez installer la dernière version d'Inkscape, disponible en téléchargement gratuit sur https://inkscape.org/, avant le cours.
- Apprenez comment fonctionne notre découpeuse laser.
Les concepts abordés sont les suivants:
créer le fichier de découpe avec le Logiciel LaserGRBL
précautions de sécurité*
envoyer des instructions au laser
Note :💥 Les lunettes de protection laser constituent une protection individuelle. Même avec des lunettes, il ne faut jamais regarder volontairement dans le faisceau laser ou dans l’une de ses réflexions.
- Apprenez à utiliser Tinkercad, une plateforme de dessin en ligne, pour créer des modèles pour l'imprimante 3D.
TinkerCAD est le logiciel parfait pour commencer à apprendre les bases de la modélisation 3D. En effet, ce logiciel entièrement gratuit nous permet de créer, modifier ou façonner des modèles 3D que nous pouvons ensuite envoyer à une imprimante 3D. Il est très simple à utiliser, a une courbe d'apprentissage très rapide et vous permet de créer une large gamme d'objets et de projets qui peuvent vous venir à l'esprit dans le domaine éducatif-scolaire, de loisirs ou amateur.
Il est très important de pouvoir apprendre à modéliser de la manière la plus correcte possible dès les premiers pas, car vous serez obligé d'utiliser votre imagination pour pouvoir créer des formes complexes à partir de formes primitives, en parvenant parfois à dépasser les limites du programme lui-même. Cet aspect de la modélisation sera une partie importante de votre expérience pour vous à mesure que vous passerez à des logiciels de plus en plus avancés et professionnels.
Ce cours est également adapté aux débutants qui souhaitent faire leurs premiers pas dans le monde de la 3D. En effet, l'interface simple et colorée rend l'apprentissage léger et amusant. À la fin de ce cours, vous serez capable de modéliser une grande variété d'objets et vous pourrez même enseigner ce programme vous-même !
- Apprenez comment fonctionne notre imprimante 3D et ce que vous pouvez fabriquer avec du PLA.
Ce cours couvre les différents matériaux d'impression 3D, le logiciel de découpage Creality Slicer, ainsi que les paramètres qui peuvent être ajustés pour faire de vos impressions un succès.
Éléments théoriques :
La sécurité et préoccupations éthiques
La conception de composants pour la fabrication additive et la découpe (slicer)
Choisir le bon plastique
Éléments pratiques :
Opération de l'imprimante 3D
Charger le PLA
Calibrer l’imprimante
L’adhérence
Début et suivi de l’impression
La première couche et diagnostic
Détacher le résultat
Traitement post-impression
Apprenez l'utilisation d’un Kit d'électricité et de magnétisme pour des expériences physiques pratiques pour apprendre en faisant.
faire allumer une ampoule
circuits en série et circuits en parallèle
utilisation d'un ampèremètre
résistance
potentiomètre
utilisation d'un voltmètre
Apprenez la réparation d'ordinateurs
Il existe de nombreux systèmes informatiques autour de nous. Tous les emplois dépendent de l'ordinateur. Qu'il s'agisse d'un ordinateur portable ou de bureau, les connaissances de base sont essentielles. Avec les connaissances requises de tout système informatique, nous pouvons trouver la panne très facilement et la rectifier très rapidement.
Comprendre les principes du matériel informatique pour construire et réparer des ordinateurs. Apprendre à connaître les composants tels que les CPU, les GPU, la mémoire et les dispositifs de stockage.
introduction aux bases de l'informatique
appareils informatiques et périphériques
composantes informatiques internes
installation, évaluation et dépannage d'un ordinateur Windows