29 NOVIEMBRE 2017
Creamos nuestro SITE donde plasmaremos nuestros aprendizajes.
30 Noviembre 2017
Hoy hemos trabajado con Edpuzzle con doble rol: alumno y tutor.
Hemos vinculado Edpuzzle con nuestra clase y les hemos asignado una tarea. Yo les he mandado una preguntas sobre el vídeo que he creado del Alosaurio.
Y como alumna he respondido a la tarea de mi profesora Inés.
Me ha resultado complejo al tener que ir cambiando de rol, pero parece que finalmente lo he conseguido.
15 diciembre 2017
Hoy estamos trasteando en SITES. He configurado el mío con tres páginas: una para MIS TRABAJOS, otra de DIARIO DE APRENDIZAJE y otra para recopilar todos los TUTORIALES, WEBS... y/o RECURSOS que vamos a utilizar.
A priori me está resultado bastante fácil e intuitivo. Será cuestión de ir practicando y viendo todas las posibilidades que nos ofrece.
21 Diciembre 2017
Nos reunimos en la biblioteca de aula. Realizamos una sesión práctica con los Ipads: aprendemos a grabar la pantalla.
Tenemos que crear un nuevo Site donde insertar un vídeo grabando la pantalla del Ipad para un determinado aprendizaje.
Icono círculo y círculo dentro. Asegurarnos de que el audio esté activado.
10 Enero 2017
Aplicación AULA: GESTIÓN DE LA CLASE
Aplicación ZULUDESK
Ya hemos visto los tutoriales.
https://www.youtube.com/watch?v=73nJfqqhk8A
https://www.youtube.com/watch?v=V8RHKFq-v_c&feature=youtu.be
Practicamos con el uso de las dos aplicaciones con los Ipads
12 Enero 2018
Buscamos Apps que nos puedan ser útiles y las añadimos a un repositorio creado por Piti en una nueva Site : Apps para el CEIP Pedro Duque
18-enero-18
Seguimos buscando apps para enriquecer el site creado. Y tenemos que crear un tutorial grabo con Ipad.
24 enero 2018
En esta sesión hemos creado un trailer con Imovie
Después lo hemos subido a youtube.
Este es el vídeo que he creado trasteando con el Ipad.
A continuación hemos trabajado con Garageband creando e incluyendo un música de fondo.
Este es el resultado de las prácticas de hoy. Seguiremos experimentando.
26 enero 2018
Hoy he aprovechado para realizar una tarea pendiente: He creado un nuevo site, llamado Lolisite
En él he insertado el tutorial que he creado con Ipad grabando la pantalla y activando el modo audio.
Se trata de un App que he usado en infantil en nuestro proyecto dinosaurios: Dinosaurs everywere.
Espero que el tutorial os sea útil y os animéis a usar este app.
Un saludo, Loli
1- FEBRERO-2018
En esta sesión hemos trabajado aspectos relacionados con la INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN.
Acuerdos tomados: Antes de que acabe el curso tenemos que hacer una película con iMovie sobre un tema educativo, algo de nuestra especialidad y ponerlo en nuestro Site.
En este enlace tenéis mi película con iMovie (SOBRE UNA ACTIVIDAD DE MI AULA DENTRO DEL PROYECTO CASTILLOS: LA VISITA DEL TROVADOR)
Tenéis esto y mucho más en mi blog de aula La Clase de los Marcianitos
1-febrero-2018
Volvemos a trabajar con BEE BOT Y BLUE BOT
9-FEBRERO-2018
En esta sesión hemos trabajado con SCHATCH JUNIOR II. Hemos aprendido cómo pueden interaccionar los personajes, cómo introducir mensajes, comando, etc. Hemos estado practicando estos aspectos.
Acuerdos tomados: realizar un proyecto de nuestra área en el que haya mensajes, interactúen los personajes y subir ese proyecto a nuestro Site.
ESTE ES EL PROYECTO DE SCHATCH QUE HE CREADO COMO PRUEBA DE LOS APRENDIZAJES.
22-FEBRERO-2018
En esta sesión hemos continuado con SCHATCH JUNIOR III.
Hemos aprendido más comandos, y hemos practicado cómo crear proyectos en los que varios personajes alcanzan una meta corriendo a diferentes velocidades.
2- MARZO- 18
Schatch junior 4. Revisamos dudas de los aspectos tratados y actualizamos el site. Cerramos el bloque Introducción a la programación.
8-marzo-18
Creamos el site de robótica y programación del CEIP Pedro Duque
16- marzo-18
5- abril-18
Durante estas tres sesiones trabajamos en el site creado entre todos sobre ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN
13-abril-2018.
REALIDAD AUMENTADA.
Comenzamos la sesión capturando con la cámara de nuestros Ipads un código QR que nos enlaza con una dirección: Sites.google. com en Safari.
Al abrirlo nos lleva al Site sobre la REALIDAD AUMENTADA, donde está recogida toda la información.
Vemos los diferentes niveles de realidad aumentada.
Capturamos otro código QR y nos vamos a un padlet sobre POSIBLES USOS EDUCATIVOS DE LOS CÓDIGOS QR.
Vamos viendo diferentes ejemplos: sobre actividades en el huerto, panel bee bot, gymkana, caza de tesoros, asociar un elemento multimedia, incluirlos en murales, para dar acceso a un formulario, líneas de tiempo dinámicas, asociación sobre una posición geográfica, conocer los instrumentos musicales, asociar a instrucciones, conocer las respuestas de un ejercicio, enlazar con prezy o genially, enlazar con una web, blog...
En el NIVEL 1 se utilizan marcas y generan elementos "mágicos". Vemos también ejemplos del NIVEL 2 y NIVEL 3
18- abril -2018
En esta sesión hemos conocido la aplicación FLIPPITI. Hemos visionado el tutorial que nos ha preparado Nacho. FLIPPITY . Esta aplicación está vinculada a drive y con ella se pueden ejecutar juegos y herramientas para el aula
Paso 1: Modifica la plantilla de la hoja de cálculo de Google
Paso 2: Publica tu hoja de cálculo
Paso 3: Obten tu enlace de Flippity.net
Paso 4: Haz clic en el marcador y compartir
En esta plantilla he creado un crucigrama sobre las partes de las plantas.
https://www.flippity.net/cw.asp?k=1FjX5NIZUqb24TT7j0STGvyLKswTy4ZwMF2daSrw3Wy8
CRUCIGRAMA PARTES DE LAS PLANTAS
Y en esta otra plantilla he creado un ahorcado sobre nombres de flores, pues estoy trabajando con mis alumnos las partes de las plantas.
Me ha gustado mucho esta aplicación porque le veo bastante utilidad para las tareas de mis alumnos de infantil.
19-ABRIL-2018
REALIDAD AUMENTADA NIVEL 2
Buscamos en Google HP Reveal, cramos una cuenta y buscamos dos imágenes para descargarnos.
Con el Ipad buscamos la App HP REVEAL y entramos con nuestro usuario.
Vamos a aprender a crear auras
Nos vamos a Create new aurea. Creo un aura con la imagen de una planta carnívora como disparador. Next; a continuación centramos el disparador jugando con el cuadrado para recortar la imagen ( remove lock view)
A continuación subimos la imagen que queremos superponer y también la ajustamos. En mi caso, al enfocar la planta carnívora salta la imagen del mosquito, que es lo que come dicha planta.
27 abril 2018.
En esta sesión vemos el site sobre realidad aumentada y revisamos y actualizmos nuestro SITE
Vemos Classroom screen