1.- ¿Por qué programar?
2.- Introducción programación
3.- ¿Cómo programar en Scratch?
4.- Objetos y escenarios: Apariencia
5.- Estructuras básicas de programación
6.- Movimientos de personajes usuario
7.- Movimientos de objetos solos
8.- Movimientos escenario: Scroll
9.- Contacto personajes: colisiones
10.- Guardar datos: variables
11.- Sonido y música
12.- Cámara y micrófono
13.- Crear nuevos bloques: funciones
14.- Copias de un objeto: clones
15.- Matemáticas y texto
16.- Otros sensores
17.- Texto a voz y traducciones
18.- Dibujando con Scratch: lápiz
19.- Explorar, buscar y compartir proyectos
20.- Depuración de programas: errores