Recompensas

Logra tus recompensas por tu constancia

asistiendo a cinco (5) sesiones en CoderDojo Valencia durante este curso

asistiendo a diez (10) sesiones en CoderDojo Valencia durante este curso

asistiendo a sus veinticinco (15) sesiones en CoderDojo Valencia durante este curso

asistiendo a sus veinticinco (25) sesiones en CoderDojo Valencia durante este curso

Logra tu recompensa en Soft Skills (habilidades sociales)

ha colaborado durante el curso ayudando a los demás ninjas en el desarrollo de sus proyectos durante este curso

participa activamente en el equipo de trabajo para desarrollar aplicaciones durante este curso



Logra tu recompensa en Pensamiento computacional

terminar los tres (3) bloques (secuencias, bucles y eventos)




Logra tus recompensas en Scratch

ha realizado las prácticas del dossier del Nivel Inicial y terminado los tres (3) programas que te proponemos en cada uno de los dos (2) bloques.

debe haber terminado antes el nivel BÁSICO.

Ha terminado el dossier INTERMEDIO y los tres (3) programas que te proponemos en cada uno de los dos (2) bloques.

debe terminar antes el nivel MEDIUM.

Ha terminado el dossier AVANZADO y los tres (3) programas que te proponemos en cada uno de los dos (2) bloques


Logra tus recompensas especiales en Scratch:

Las aventuras de Mike

Sumérgete con Mike en sus aventuras a la vez que te especializas en crear un videojuego con Scratch y gana esta insignia especial

Scratch y el mundo físico

demuestra tu creatividad y conocimiento realizando un programa que controla la placa micro:bit o makey makey en un proyecto.

Realidad Aumentada

Habrá demostrado su creatividad y conocimiento realizando un programa que utiliza la cámara del ordenador en un proyecto con Realidad Aumentada

IA con Scratch

Para obtenerla insignia y convertirte en creador de soluciones de inteligencia artificial, vamos a adentrarnos en el aprendizaje automático (o machine learning) y crear un asistente virtual con Scratch

Logra tus recompensas en micro:bit makecode

Microbit basic

necesita practicar con 18 retos en 8 bloques

  • Panel LED

  • Sensor de temperatura

  • Sensor de luminosidad

  • Pulsadores

  • Acelerómetro

  • Brújula y calibración

  • Radio

micro:bit Octopus

trabajar con la tarjeta de extensión Octopus practicando 16 retos en 5 bloques:

  • Led

  • Zumbador

  • Display OLED

  • Potenciómetro

  • Sensor de sonido

STEAM y Wearables


En este nivel vas a trabajar con la tarjeta de extensión Octopus utilizando además algún sensor externo para crear algún dispositivo que puedas llevar en una prenda de vestir.




Logra tus recompensas especiales en micro:bit

ODS con micro:bit


En este nivel vas a trabajar con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) creando un proyecto que de respuesta al menos a uno de los ODS a elegir de diferentes opciones

SmartCar / CuteBot

con la tarjeta SmartCar practicando estos retos:

  • Reto 1 Música

  • Reto 2 Me quedo a 5cm

  • Reto 3 Evitar obstáculos

  • Reto 4 Seguir línea

  • Reto 5 Mando a distancia



Logra tus recompensas en Arduino con bloques





Logra tus recompensas en Arduino con código