¿Te suena la frase «¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?» de la mítica película Blade Runner? En ByLinedu tenemos claro que la ciencia y la tecnología se alimentan de la imaginación. Por eso, el Arte tiene que formar parte de las ciencias (¡hola, movimiento STEAM!🎨).
Cada año, en el marco de la Semana Europea de la Robótica, abrimos nuestro campo de sueños para que cualquier estudiante o persona entusiasta diseñe la mascota robótica de sus sueños. ¿Te atreves?
¿Quién puede participar? ¡Todo el mundo! Desde escolares, sus profes... hasta adultos. Nadie se queda fuera.
¿Qué formato se admite? Lo que prefieras. Diseños en 3D, dibujo digital o el tradicional 2D en papel. Si dibujas en papel, ¡hazle una foto limpia y súbela al formulario! 📝💻 Todos los envíos en formato imagen jpg o png
La temática: Puedes diseñar cualquier tipo de robot, pero valoramos especialmente aquellos que sirvan para ayudar a las personas o que colaboren con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas. 🌍💡
El Jurado tendrá en cuenta en cada categoría:
La descripción de su funcionalidad.
El aspecto artístico del diseño.
La posibilidad de ser construido como prototipo.
El toque final: En el formulario, cuéntanos brevemente: ¿Qué misión tiene tu robot y cómo ayuda al mundo?
Los diseños recibidos serán publicados en nuestro blog https://bylinedu.blogspot.com/, desde donde podrás visitar la galería y votar por tu favorito (lee más abajo "¡Galería Abierta y Votaciones en Directo!")
Aceptación de las bases
La participación en este concurso supone la aceptación completa de las bases del mismo; los supuestos que se puedan producir y no estén contempladas por los organizadores en las bases del concurso, quedarán a la libre interpretación de dichos organizadores.
Protección de datos y renuncia a los derechos de autor
Los premiados ceden a la Asociación ByLinedu el derecho en exclusiva de uso de sus dibujos y composiciones gráficas, teniendo Bylinedu derecho al uso de los mismos como material de difusión, haciendo siempre mención al autor de la obra por medio de su nombre y apellidos.
Para todas las familias que deseáis que vuestros hijos e hijas dejen de ser meros consumidores de pantallas para convertirse en creadores de tecnología, desde la Asociación ByLinedu hemos preparado estas indicaciones.
El certamen Mascota Robótica es una iniciativa de ámbito nacional diseñada para que cualquier niño, niña o joven (de 7 a 17 años) pueda participar desde su propia casa, sin necesidad de asistir a nuestras sesiones presenciales en Valencia. Aquí tenéis los pasos y la filosofía para acompañarles en este reto:
1. El Salto de "Consumidor" a "Creador"
Nuestra meta es que los más jóvenes pasen de "consumir" contenido a ser "prosumidores" (productores y consumidores conscientes). En Mascota Robótica, el objetivo no es solo hacer un dibujo, sino diseñar una solución con propósito, preferiblemente vinculada a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), como proteger el medio ambiente o ayudar a personas con diversidad funcional.
2. Nuestras Reglas de Oro en el Hogar
Para que la experiencia sea un verdadero aprendizaje, os pedimos aplicar nuestra brújula pedagógica:
🚫⌨ "Manos fuera del teclado": Esta es nuestra frontera sagrada. Como adultos, debéis resistir la tentación de corregir el diseño por ellos. Dejad que exploren y que el éxito sea un logro 100% suyo.
💡 Guía con preguntas, no con respuestas: Si se bloquean, hacedles preguntas capciosas como: "¿Cómo podrías hacer que tu mascota ayude a alguien?".
📉 Normalizad el error: Mostradles que nosotros también aprendemos y cometemos errores. Aprender a través del ensayo y error es la base del pensamiento computacional.
3. Cómo participar desde casa (Modalidad Online)
No importa si estáis en Santander, Madrid o un pequeño pueblo; el talento no entiende de barreras geográficas:
Diseño Flexible: Pueden participar con un diseño en 2D (dibujo en papel), 3D (usando herramientas como Tinkercad) y enviarlo desde esta misma web.
4. Una Comunidad Unida por el #BeCool
Aunque no nos veamos en el aula, todas las familias formáis parte de nuestro ecosistema de corresponsabilidad. Nuestra única norma innegociable es #BeCool: actuar siempre con amabilidad, respeto y espíritu de cooperación mutua.
Podéis encontrar todas las bases y el formulario de inscripción nacional en la web oficial: mascotarobotica.bylinedu.org.
"Diseñar también es sostener lo que importa". ¡Esperamos las creaciones!
En ByLinedu, fieles a nuestro compromiso con la Cultura Abierta y la democratización del conocimiento tecnológico, hemos diseñado una nueva situación de aprendizaje basada en metodologías STEAM y retos del mundo real. Este recurso educativo, alineado con nuestra filosofía #BeCool y el mandato pedagógico de "manos fuera del teclado" para fomentar la autonomía, está a vuestra entera disposición para ser utilizado libremente en vuestras aulas o comunidades.
Nuestro objetivo es que niñas, niños y jóvenes den el salto de consumidores pasivos a creadores con propósito social, utilizando la tecnología como una herramienta de inclusión radical. Os invitamos a explorarla y aplicarla para seguir diseñando y sosteniendo, juntos, lo que realmente importa.
El plazo para el envío de trabajos queda abierto desde el 7 de septiembre hasta el 6 de noviembre.
¡Es inmediato! Prepara tu diseño, rellena el formulario de inscripción y tu mascota robótica cobrará vida en nuestro blog en poco tiempo. Además, recibirás tu diploma oficial de participación directamente en el correo de registro.
¡Coge el lápiz, el ratón o tu programa 3D porque te estamos esperando! 🦾✨
es necesario que utilices una cuenta de correo electrónico GMail o equivalente
Nos encanta presumir del talento de nuestra comunidad, por lo que todos los trabajos validados se publicarán automáticamente en este blog https://bylinedu.blogspot.com/.
¡Y tú tienes el poder de votar! El sistema es rápido, transparente y con control anti-fraude en tiempo real:
Entra a la galería y busca tu diseño favorito.
Haz clic en el botón naranja: ¡VOTA ESTE DISEÑO! 🗳️
Introduce tu correo electrónico para validar tu voto.
Nota importante:
Solo se permite un voto real por correo electrónico. Si el sistema detecta que un mismo correo intenta votar varias veces, eliminará los duplicados de forma automática al instante. ¡Juguemos limpio! 😉
Votación abierta hasta el 13 de noviembre
¡Apoya el talento Maker de nuestra comunidad educativa!
Las votaciones se abren en cuanto comienza el certamen.
¡Que ganen los mejores diseños! 🤖🚀
La entrega de premios será el día 27 de Noviembre de 2026, a las 19h en la ETSIADI (ETS de Ingeniería Aeroespacial y Diseño Industrial), Camí de Vera, 46022 València.
Para asistir a este evento gratuito, inscribete aqui: PRÓXIMAMENTE