Recursos IA
Curaduría: Javier Cabrera - javier.cabrera@bue.edu.ar
Curaduría: Javier Cabrera - javier.cabrera@bue.edu.ar
La IA es un campo de la informática que se enfoca en la creación de agentes inteligentes, sistemas que pueden razonar, aprender y actuar de forma autónoma. Abarca una amplia gama de técnicas, incluyendo aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural, visión artificial y robótica, para lograr un comportamiento inteligente similar al humano.
El machine learning es una rama de la IA que se centra en el desarrollo de algoritmos que pueden aprender de los datos sin ser programados explícitamente. Estos algoritmos identifican patrones y relaciones en conjuntos de datos para realizar tareas como predicción, clasificación, agrupamiento y toma de decisiones.
Son las distorsiones sistemáticas en los datos, algoritmos o decisiones de los sistemas de IA. Puede surgir de datos sesgados, suposiciones incorrectas en los algoritmos o decisiones de diseño. Este sesgo puede llevar a decisiones discriminatorias o injustas, especialmente en áreas como selección de personal. Mitigar el sesgo requiere técnicas para identificar y corregir desequilibrios en los datos y algoritmos, así como estándares éticos y regulaciones para asegurar el uso equitativo y responsable de la IA.
Un programa de software que simula una conversación con un usuario humano, generalmente a través de mensajes de texto o chat. Los chatbots se utilizan en una variedad de aplicaciones, incluyendo servicio al cliente, marketing y educación.
En el contexto del procesamiento del lenguaje natural, un prompt es una instrucción o conjunto de instrucciones que se proporciona a un modelo de lenguaje para guiar su salida. Los prompts pueden ser simples o complejos, y pueden especificar el tema, estilo, tono o formato del texto deseado.
Actividad Nº 1 - Generar un texto: Realizar una pregunta o petición y comparar las respuestas que dan las siguientes aplicaciones:
Actividad Nº 2: Generar una imagen: Escribir la descripción de una imagen para ser generada y comparar los resultados que dan las siguientes aplicaciones:
Actividad Nº 3: Generar una presentación: Realizar una presentación de entre 6 a 10 diapositivas, con un tema libre a elección con la aplicación Gamma.
Actividad Nº 4: Generar un video de una persona aleatoria hablando: Realizar un video con una persona generada con el Generador de caras aleatorias, luego escribir un texto que será leído por una voz con ElevenLabs y finalmente armar un video con la foto de la persona y el audiom generado utilizando la aplicación Studio D-ID para unir ambos elementos.
Actividad Nº 5: Generar un video de una prócer hablando: Realizar una video con un prócer buscando su retrato en la web, luego obtener una posible respuesta de ese prócer con la app Próceres.AI y grabarlo un fragmento del texto con un celular o una computadora. Luego "limpiar" el audio grabado utilizando la app de Adobe Podcast para quitar el ruido con IA. Finalmente unir todo utilizando la aplicación Studio D-ID.
Actividad Nº 6: Realizar una animación a partir de un dibujo: Realizar una animación a partir de un dibujo de una figura humana realizado en papel (con lápiz, marcado o cualquier otro material) utilizando la aplicación Animated Drawings.